事务是访问并可能更新数据库中各种数据项的一个程序执行单员
事务的四个属性ACID 原子性(Automicity):事务中的诸多操作,要么都做,要么都不做 一致性(Consistency): 事务必须使数据库从一个一致性状态到另一个一致性状态 隔离性(lsolation):一个事务的执行不能被其他事务干扰,一个事务内部的操作及使用的数据对并发的其他事务是隔离的,并发执行的各个事务之间不能互相干扰 持久性(Durability):一个事务一旦提交,数据库中数据的改变应该是永久性的
spring事务的本质其实就是数据库对事务的支持,没有数据库的事务支持,spring是无法提供事务功能的,对于纯JDBC操作数据库
1.获取连接connection con=DriverManager.getConnection() 2.开启事务con.setAutoCommit(true/false) 3.执行CRUD操作 4.提交事务/回滚事务 con.commit()/con.rollback() 5.关闭连接 spring不需要2,4,spring如何开启事务和关闭事务 在配置文件中开启注解驱动,在相关的类和方法上通过注解@Transactional标识
事务传播 - Propagation REQUIRED: 使用当前的事务,如果当前没有事务,则自己新建一个事务,子方法是必须运行在一个事务中的;如果当前存在事务,则加入这个事务,成为一个整体。 举例:领导没饭吃,我有钱,我会自己买了自己吃;领导有的吃,会分给你一起吃。 SUPPORTS: 如果当前有事务,则使用事务;如果当前没有事务,则不使用事务。 举例:领导没饭吃,我也没饭吃;领导有饭吃,我也有饭吃。 MANDATORY: 该传播属性强制必须存在一个事务,如果不存在,则抛出异常 举例:领导必须管饭,不管饭没饭吃,我就不乐意了,就不干了(抛出异常) REQUIRES_NEW: 如果当前有事务,则挂起该事务,并且自己创建一个新的事务给自己使用;如果当前没有事务,则同 REQUIRED 举例:领导有饭吃,我偏不要,我自己买了自己吃 NOT_SUPPORTED: 如果当前有事务,则把事务挂起,自己不适用事务去运行数据库操作 举例:领导有饭吃,分一点给你,我太忙了,放一边,我不吃 NEVER: 如果当前有事务存在,则抛出异常 举例:领导有饭给你吃,我不想吃,我热爱工作,我抛出异常 NESTED: 如果当前有事务,则开启子事务(嵌套事务),嵌套事务是独立提交或者回滚;如果当前没有事务,则同 REQUIRED。但是如果主事务提交,则会携带子事务一起提交。如果主事务回滚,则子事务会一起回滚。相反,子事务异常,则父事务可以回滚或不回滚。 举例:领导决策不对,老板怪罪,领导带着小弟一同受罪。小弟出了差错,领导可以推卸责任。
read-uncommitted 导致脏读 read-committed 避免脏读,允许不可重复读和幻读 repeatable-read 避免脏读,不可重复读,允许幻读 serializable 串行化读,事务只能一个一个执行,避免脏,不可重复 幻,执行速度慢 脏读:一个事务对数据进行了增/删/改,但未提交,另一个事务可以读取到未提交的数据。如果第一个事务这时候回滚了,那么第二个事务就读到了脏数据
不可重复读;一个事务中发生了两次读操作,在第一次读和第二次读之间,另外一个事务对数据进行了修改,这时候两次读取的数据是不一致的
幻读:第一个事务对一定范围的数据进行了批量修改,第二个事务在这个范围内增加了一条数据,这时候第一个事务就会丢失对新增数据的修改
isolation-default 这是platformTransactionManager默认的事务隔离级别,使用数据库默认的事务隔离级别/另外4个与JDBC的事务隔离级别相对应 isolation-read_uncommitted isolation-read_committed isolation-repeatable-read isolation-serializable
一致性(Consistency) 可用性(Avalilability) 分区容错性(Partition Tolerance)
分区容错性:一个分布式系统里面,节点组成的网络本来应该是连通的,然而可能因为一些故障,使得有些节点之间不连通了,整个网络就分成了几块区域。数据就散布在了这些不连通的区域中。这就叫分区。
提高分区容忍性的办法就是一个数据项复制到多个节点上,那么出现分区之后,这一数据项就可能分布到各个区里。容忍性就提高了。然而,要把数据复制到多个节点,就会带来一致性的问题,就是多个节点上面的数据可能是不一致的。要保证一致,每次写操作就都要等待全部节点写成功,而这等待又会带来可用性的问题。
CAP理论告诉我们,在分布式系统中,最多实现两点,网络肯定会延迟,丢包,因此分区容错性必须实现,只能在可用性和一致性之间权衡,为了可用性,一般将强一致性转换成最终一致性
强一致性:当更新操作完成之后,任何多个后续进程或者线程的访问都会返回最新的值 弱一致性:在系统写入成功之后,系统不承诺立即可以读到最新写入的值,也不会承诺多久之后可以读到 最终一致性:系统保证在没有后续更新的前提下,最终返回上一次更新的值,不一致窗口的时间受通信延迟,系统负载,和副本的个数影响