sizeof(num1) = 40; sizeof(char2) = 5; strlen(char2) = 4; sizeof(pChar3) = 4; strlen(pChar3) = 4; sizeof(ptr1) = 4;
栈又叫堆栈,非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享共享内存,做进程间通信。堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。数据段–存储全局数据和静态数据。代码段–可执行的代码/只读常量。malloc/calloc/realloc和free
void Test() { int* p1 = (int*)malloc(sizeof(int)); free(p1); // 1.malloc/calloc/realloc的区别是什么? int* p2 = (int*)calloc(4, sizeof (int)); int* p3 = (int*)realloc(p2, sizeof(int)* 10); // 这里需要free(p2)吗? free(p3); }malloc/calloc/realloc的区别? 相同点:
都是C语言标准的库函数使用是都必须包含对应的头文件都是用来进行动态内存空间申请的申请的空间都在堆上申请空间成功返回空间的首地址,申请空间失败返回的就是NULL—因此在使用之前必须要进行判空它们的返回值类型都是void*,在使用时候必须要进行强制类型转换用完之后一定要用free来进行释放不同点: void malloc (size_t size)*
参数是所需要空间的字节数返回值是void*使用时必须要进行强制类型转换申请成功,返回空间的首地址,申请失败返回的就是NULL,因此在使用时,必须要进行判空使用完成之后,一定要使用free来进行释放void calloc (size_t num,size_t size)*
功能与malloc基本相似,比如返回值类型,申请空间的位置。不同:参数:num表示元素的个数size表示单个元素的大小calloc会对申请的空间使用0来进行初始化void realloc (void ptr,size_t size)** 主要功能:将ptr指向的空间到小调整到size字节,完成后返回空间的首地址。 返回值与一些其他的信息(比如:判空、释放等)与malloc相同的。
如果ptr是空:功能与malloc类—>即直接申请size个字节返回即可如果ptr非空:将ptr指向的空间到小调整到size字节,完成后返回空间的首地址假设:ptr指向空间的实际大小为oldsize个字节 size < oldsize:说明本次是需要将原空间缩小—> realloc会直接在原空间基础上来进行调整,然后返回原空间的首地址 size > oldsize:说明本次是需要将原空间扩大到size个字节C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力而且使用起来比较麻烦,因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理。
注意:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用new[ ]和delete[ ]。
注意:在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与free不会。
new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间。
// operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回; // 申请空间失败,尝试执行空间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否则抛异常。 void *__CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc) { // try to allocate size bytes void *p; while ((p = malloc(size)) == 0) if (_callnewh(size) == 0) { // report no memory // 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常 static const std::bad_alloc nomem; _RAISE(nomem); } return (p); } // operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的 void operator delete(void *pUserData) { _CrtMemBlockHeader * pHead; RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0)); if (pUserData == NULL) return; _mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */ __TRY /* get a pointer to memory block header */ pHead = pHdr(pUserData); /* verify block type */ _ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse)); _free_dbg(pUserData, pHead->nBlockUse); __FINALLY _munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */ __END_TRY_FINALLY return; } // free的实现 #define free(p) _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)通过上述两个全局函数的实现知道,operator new 实际也是通过malloc来申请空间,如果malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常。 operator delete 最终是通过free来释放空间的。
下面代码演示了,针对链表的节点ListNode通过重载类专属 operator new/ operator delete,实现链表节点使用内存池申请和释放内存,提高效率。
struct ListNode { ListNode* _next; ListNode* _prev; int _data; void* operator new(size_t n) { void* p = nullptr; p = allocator<ListNode>().allocate(1); cout << "memory pool allocate" << endl; return p; } void operator delete(void* p) { allocator<ListNode>().deallocate((ListNode*)p, 1); cout << "memory pool deallocate" << endl; } }; class List { public: List() { _head = new ListNode; _head->_next = _head; _head->_prev = _head; } ~List() { ListNode* cur = _head->_next; while (cur != _head) { ListNode* next = cur->_next; delete cur; cur = next; } delete _head; _head = nullptr; } private: ListNode* _head; }; int main() { List l; return 0; }如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是:new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。
定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象。 使用格式: new (place_address) type或者new (place_address) type(initializer-list) place_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表 使用场景: 定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化。
class Test { public: Test() : _data(0) { cout << "Test():" << this << endl; } ~Test() { cout << "~Test():" << this << endl; } private: int _data; }; void Test() { // pt现在指向的只不过是与Test对象相同大小的一段空间,还不能算是一个对象,因为构造函数没有执行 Test* pt = (Test*)malloc(sizeof(Test)); new(pt)Test; // 注意:如果Test类的构造函数有参数时,此处需要传参 }malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。 不同的地方是:
malloc和free是函数,new和delete是操作符;malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化;malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可;malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型;malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常;申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理。什么是内存泄漏:内存泄漏指因为疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存的情况。内存泄漏并不是指内存在物理上的消失,而是应用程序分配某段内存后,因为设计错误,失去了对该段内存的控制,因而造成了内存的浪费。 内存泄漏的危害:长期运行的程序出现内存泄漏,影响很大,如操作系统、后台服务等等,出现内存泄漏会导致响应越来越慢,最终卡死。
void MemoryLeaks() { // 1.内存申请了忘记释放 int* p1 = (int*)malloc(sizeof(int)); int* p2 = new int; // 2.异常安全问题 int* p3 = new int[10]; Func(); // 这里Func函数抛异常导致 delete[] p3未执行,p3没被释放. delete[] p3; }堆内存泄漏(Heap leak) 堆内存指的是程序执行中依据须要分配通过malloc / calloc / realloc / new等从堆中分配的一块内存,用完后必须通过调用相应的 free或者delete 删掉。假设程序的设计错误导致这部分内存没有被释放,那么以后这部分空间将无法再被使用,就会产生Heap Leak。 系统资源泄漏 指程序使用系统分配的资源,比方套接字、文件描述符、管道等没有使用对应的函数释放掉,导致系统资源的浪费,严重可导致系统效能减少,系统执行不稳定。
总结一下:内存泄漏非常常见,解决方案分为两种:1、事前预防型。如智能指针等。2、事后查错型。如泄漏检测工具。