微服务 - Eureka学习笔记

it2023-07-31  67

1、CAP原理

CAP的概念描述: A:可用性,保持服务多用,多节点 C:一致性,多节点数据一致性 P:分区容忍性,是否可将数据存放到多个地方 不可能同时满足C、A、P AC:放弃分区容忍性,物理数据库 AP:放弃数据一致性,可以允许数据短暂的不一致,NoSQL数据库 CP:放弃可用性,Zookeeper使用的原则

2. Eureka使用步骤

1. 搭建Eureka Server

1.1 创建工程
1.2 导入坐标
<dependency> <groupId>org.springframework.cloud</groupId> <artifactId>spring-cloud-starter-netflix-eureka-server</artifactId> </dependency>
1.3 配置application.yml
eureka: instance: hostname: eureka7001.com #eureka服务端的主机名称 client: #false表示不向注册中心注册自己。 register-with-eureka: false #false表示是否从中策中心获取注册信息,因为当前项目自己端就是注册中心,其职责就是维护服务实例,不需要去检索服务 fetch-registry: false service-url: #设置与Eureka Server交互的地址查询服务和注册服务都需要依赖这个地址,如果是单机情况这个属性的地址个端口为当前Eureka服务的ip和端口 defaultZone: http://eureka7002.com:7002/eureka/
1.4 配置启动类
@SpringBootApplication @EnableEurekaServer //该注解表示激活Eureka Server服务 public class EurekaServerApplication { public static void main(String[] args) { SpringApplication.run(EurekaServerApplication.class, args); } }
2. 将服务提供者注册到Eureka Server中
2.1 引入EurekaClient的坐标
<dependency> <groupId>org.springframework.cloud</groupId> <artifactId>spring-cloud-starter-netflix-eureka-client</artifactId> </dependency>
2.2 application.yml添加EurekaServer的信息
eureka: client: #表示是否将自己注册进EurekaServer默认为true register-with-eureka: true #是否从EurekaServer抓取已有的注册消息,默认为true,单节点无所谓,集群必须设置为true才能配合ribbon使用负载均衡 fetch-registry: true service-url: #集群版 defaultZone: http://eureka7001.com:7001/eureka/,http://eureka7002.com:7002/eureka/ #单机版 # defaultZone: http://eureka7001.com:7001/eureka/ instance: prefer-ip-address: true #访问路径可以显示ip instance-id: payment8001 # 向注册中心中注册服务ip或域名
2.3 修改启动类,添加服务发现的支持(可选,因为不添加该功能也支持)
@SpringBootApplication @EnableEurekaClient // 激活EurekaClient功能 @EnableDiscoveryClient // 该注解和@EnableEurekaClient相同 public class EurekaClientApplication { public static void main(String[] args) { SpringApplication.run(EurekaClientApplication.class, args); } }

3. Eureka细节问题

3.1 控制台显示服务IP

在服务提供者中通过eureka.instance.instance-id配置控制台显示服务ip

eureka: client: #表示是否将自己注册进EurekaServer默认为true register-with-eureka: true #是否从EurekaServer抓取已有的注册消息,默认为true,单节点无所谓,集群必须设置为true才能配合ribbon使用负载均衡 fetch-registry: true service-url: #集群版 defaultZone: http://eureka7001.com:7001/eureka/,http://eureka7002.com:7002/eureka/ #单机版 # defaultZone: http://eureka7001.com:7001/eureka/ instance: instance-id: payment8001 # 向注册中心中注册服务ip或域名 prefer-ip-address: true #访问路径可以显示ip
3.2 Eureka的服务剔除问题

在服务的提供者中设置心跳间隔eureka.instance.lease-renewal-interval-in-seconds,设置续约到期时间eureka.instance.lease-expiration-duration-in-seconds

eureka: client: #表示是否将自己注册进EurekaServer默认为true register-with-eureka: true #是否从EurekaServer抓取已有的注册消息,默认为true,单节点无所谓,集群必须设置为true才能配合ribbon使用负载均衡 fetch-registry: true service-url: #集群版 defaultZone: http://eureka7001.com:7001/eureka/,http://eureka7002.com:7002/eureka/ #单机版 # defaultZone: http://eureka7001.com:7001/eureka/ instance: instance-id: payment8001 prefer-ip-address: true #访问路径可以显示ip # #Eureka客户端向服务端发送心跳的实际间隔,单位为秒(默认为30秒) lease-renewal-interval-in-seconds: 1 # #Eureka服务端收到最后一次心跳后等待时间上线,单位为秒(默认为90秒) 超时将剔除服务 lease-expiration-duration-in-seconds: 2
3.3 Eureka自我保护机制

Eureka存在一种自我保护机制,可通过在Eureka Server项目中的eureka.server.enable-self-preservation属性进行设置,另外可通过eureka.server.eviction-interval-timer-in-ms属性设置服务剔除的间隔时间,该属性的单位为ms(毫秒)。在线上环境中不推荐修改这些属性

eureka: instance: hostname: eureka7001.com #eureka服务端的实例名称 client: #false表示不向注册中心注册自己。 register-with-eureka: false #false表示自己端就是注册中心,其职责就是维护服务实例,不需要去检索服务 fetch-registry: false service-url: #设置与Eureka Server交互的地址查询服务和注册服务都需要依赖这个地址。 defaultZone: http://eureka7002.com:7002/eureka/ server: enable-self-preservation: false # false表示关闭自我保护,Eureka有一种叫做自我保护的机制,通过该属性可进行设置,该属性值默认为true eviction-interval-timer-in-ms: 4000 # 服务剔除的间隔时间设置

4. Ribbon

4.1 Eureka内部集成了Ribbon
在创建RestTemplate的时候,在方法上加上@LoadBalanced @RestController @Slf4j public class OrderController { private static final String PAYMENT_URL = "http://CLOUD-PAYMENT-SERVICE"; @Resource private RestTemplate restTemplate; @GetMapping("/consumer/payment/insert") public CommonResult<Payment> insert(Payment payment) { return restTemplate.postForObject(PAYMENT_URL + "/payment/insert", payment, CommonResult.class); } @GetMapping("/consumer/payment/get/{id}") public CommonResult<Payment> getById(@PathVariable("id") Long id) { return restTemplate.getForObject(PAYMENT_URL + "/payment/get/" + id, CommonResult.class); } }

4.2 负载均衡

1、Eureka中存在的负载均衡策略有一下几种:

1.com.netflix.loadbalancer.RoundRobinRule :以轮询的方式进行负载均衡。 2.com.netflix.loadbalancer.RandomRule :随机策略 3.com.netflix.loadbalancer.RetryRule :重试策略。 4.com.netflix.loadbalancer.WeightedResponseTimeRule :权重策略。会计算每个服务的权重,越高的被调用的可能性越大。 5.com.netflix.loadbalancer.BestAvailableRule :最佳策略。遍历所有的服务实例,过滤掉故障实例,并返回请求数最小的实例返回。 6.com.netflix.loadbalancer.AvailabilityFilteringRule :可用过滤策略。过滤掉故障和请求数超过阈值的服务实例,再从剩下的实力中轮询调用。

2、在服务消费者的配置文件中可以设置负载均衡策略

##需要调用的微服务名称 shop-service-product: ## 负载均衡的策略 ribbon: NFLoadBalancerRuleClassName: com.netflix.loadbalancer.RandomRule

3、策略选择:

1、如果每个机器配置一样,则建议不修改策略 (推荐) 2、如果部分机器配置强,则可以改为 WeightedResponseTimeRule

4.3 重试机制

1、引入相关的坐标

<!--请求重试机制--> <dependency> <groupId>org.springframework.retry</groupId> <artifactId>spring-retry</artifactId> </dependency>

2、消费者服务配置文件中配置请求重试的相关信息

eureka: ##需要调用的微服务名称 cloud-payment-service: ribbon: ConnectTimeout: 250 # Ribbon的连接超时时间 ReadTimeout: 1000 # Ribbon的数据读取超时时间 OkToRetryOnAllOperations: true # 是否对所有操作都进行重试 MaxAutoRetriesNextServer: 1 # 切换实例的重试次数 MaxAutoRetries: 1 # 对当前实例的重试次数

以上为个人总结的一些笔记,若有雷同纯属巧合,若有错误欢迎指出,谢谢!

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