这里的抽象类和接口是聚合关系,其实也是调用和被调用的关系
扩展性问题(类爆炸),如果我们再增加手机的样式(旋转式),就需要增加各个品牌手机的类,同样如果我们增加一个手机品牌,也要在各个手机样式类下增加。
违反了单一职责原则,当我们增加手机样式时,要同时增加所有品牌的手机,这样增加了代码维护成本.
Brand.java
//接口 public interface Brand { void open();//开机 void close();//关机 void call();//打电话 }XiaoMi.java 实现Brand接口
public class XiaoMi implements Brand { @Override public void open() { System.out.println(" 小米手机开机 "); } @Override public void close() { System.out.println(" 小米手机关机 "); } @Override public void call() { System.out.println(" 小米手机打电话 "); } }Vivo.java 实现Brand接口
public class Vivo implements Brand { @Override public void open() { System.out.println(" Vivo手机开机 "); } @Override public void close() { System.out.println(" Vivo手机关机 "); } @Override public void call() { System.out.println(" Vivo手机打电话 "); } }Phone.java 是抽象类
public abstract class Phone { //聚合品牌 private Brand brand; //构造器 public Phone(Brand brand) { super(); this.brand = brand; } protected void open() { this.brand.open(); } protected void close() { brand.close(); } protected void call() { brand.call(); } }FoldedPhone.java
//折叠式手机类,继承 抽象类 Phone public class FoldedPhone extends Phone { //构造器 public FoldedPhone(Brand brand) { super(brand); } public void open() { super.open(); System.out.println(" 折叠样式手机 "); } public void close() { super.close(); System.out.println(" 折叠样式手机 "); } public void call() { super.call(); System.out.println(" 折叠样式手机 "); } }UpRightPhone.java
public class UpRightPhone extends Phone { //构造器 public UpRightPhone(Brand brand) { super(brand); } public void open() { super.open(); System.out.println(" 直立样式手机 "); } public void close() { super.close(); System.out.println(" 直立样式手机 "); } public void call() { super.call(); System.out.println(" 直立样式手机 "); } }客户端调用
public class Client { public static void main(String[] args) { //获取折叠式手机 (样式 + 品牌 ) Phone phone1 = new FoldedPhone(new XiaoMi()); phone1.open(); phone1.call(); phone1.close(); System.out.println("======================="); Phone phone2 = new FoldedPhone(new Vivo()); phone2.open(); phone2.call(); phone2.close(); System.out.println("=============="); UpRightPhone phone3 = new UpRightPhone(new XiaoMi()); phone3.open(); phone3.call(); phone3.close(); System.out.println("=============="); UpRightPhone phone4 = new UpRightPhone(new Vivo()); phone4.open(); phone4.call(); phone4.close(); } }从桥接模式的角度来看,Driver就是一个接口,进入com.mysql.jdbc.driver.class
public class Driver extends NonRegisteringDriver implements java.sql.Driver { public Driver() throws SQLException { } static { try { DriverManager.registerDriver(new Driver()); } catch (SQLException var1) { throw new RuntimeException("Can't register driver!"); } } }进入DriverManager,发现通过getConnection获取Connection
进入Connection
对jdbc源码的分析类图
1、 实现了抽象和实现部分的分离,从而极大的提供了系统的灵活性,让抽象部分和实现部分独立开来,这有助于系统进行分层设计,从而产生更好的结构化系统。
2、 对于系统的高层部分,只需要知道抽象部分和实现部分的接口就可以了,其它的部分由具体业务来完成。
3、 桥接模式替代多层继承方案,可以减少子类的个数,降低系统的管理和维护成本。
4、 桥接模式的引入增加了系统的理解和设计难度,由于聚合关联关系建立在抽象层,要求开发者针对抽象进行设计和编程
5、桥接模式要求正确识别出系统中两个独立变化的维度(抽象和实现),因此其使用范围有一定的局限性,即需要有这样的应用场景。
对于那些不希望使用继承或因为多层次继承导致系统类的个数急剧增加的系统,桥接模式尤为适用
下一篇预告:装饰者模式