喜马拉雅App
前言
喜马拉雅UI是目前我所看到的最优美简洁体验效果极佳的应用了,工作之余写写特效欢迎一起进步学习
一、喜马拉雅首页特效
1.banner图切换丝滑改变主题和View的颜色。
2.列表的滑动更改主题和View的颜色。
3.Fragment切换在不同的页面主题色都会根据当前所在碎片的banner图进行设置主题色。
4.细节部分:搜索框内的字体以及搜索红色圆弧的颜色都跟随改变和切换。以及背景部分有圆角图案很美。
二、我实现的效果如下:
1.banner图切换之间改变主题和View的颜色部分。
2.随着列表滑动切换主题和View的颜色部分。
3.随着碎片切换主题色丝滑改变且当前在顶层的碎片决定主题色。以及背景图案等的细节处理。
三、每个功能的实现思路和代码。
1.主题颜色根据banner图的颜色来显示的。我们会想到Palette(调色板)颜色分析帮助类。不明白的可以看我的博客Palette打造你炫酷统一色彩的界面,2年前写的比较简陋看看就行。
2.首先我们看看Palette如何获取banner颜色。
Palette
.from(bitmap
).generate()
scaleBitmapDown方法里面进行了位图缩放。默认
112*112的。
int
[] getPixelsFromBitmap(Bitmap bitmap
)
for (int i
= 0; i
< pixels
.length
; i
++) {
final int quantizedColor
= quantizeFromRgb888(pixels
[i
]);
pixels
[i
] = quantizedColor
;
hist
[quantizedColor
]++;
}
if (distinctColorCount
<= maxColors
) {
mQuantizedColors
= new ArrayList
<>();
for (int color
: colors
) {
mQuantizedColors
.add(new Palette
.Swatch(approximateToRgb888(color
), hist
[color
]));
}
if (LOG_TIMINGS
) {
mTimingLogger
.addSplit("Too few colors present. Copied to Swatches");
mTimingLogger
.dumpToLog();
}
} else {
mQuantizedColors
= quantizePixels(maxColors
);
if (LOG_TIMINGS
) {
mTimingLogger
.addSplit("Quantized colors computed");
mTimingLogger
.dumpToLog();
}
}
.....代码大家可以看源码就明白了
3.用过banner库的应该用过ImageLoaderInterface内置监听用来告知当前显示的图片。
mbanner
.setImageLoader(imageLoader
)
class BannerImageLoader(private val paletteColorList
: List
<PaletteColorInfo
>) : ImageLoader() {
private var context
: Context
? = null
private var palette
: Palette
? = null
override fun displayImage(context
: Context
, imgObj
: Any
?, imageView
: ImageView
) {
this.context
= context
if (imgObj
!= null) {
imageView
.setPadding(30, 0, 30, 0)
Glide
.with(context
).asBitmap().load(imgObj
.toString())
.listener(object : RequestListener
<Bitmap
?> {
override fun onLoadFailed(
e
: GlideException
?,
model
: Any
?,
target
: com
.bumptech
.glide
.request
.target
.Target
<Bitmap
?>?,
isFirstResource
: Boolean
): Boolean
{
return false
}
override fun onResourceReady(
resource
: Bitmap
?,
model
: Any
?,
target
: com
.bumptech
.glide
.request
.target
.Target
<Bitmap
?>?,
dataSource
: com
.bumptech
.glide
.load
.DataSource
?,
isFirstResource
: Boolean
): Boolean
{
setColorList(resource
!!, imgObj
.toString())
return false
}
}).apply(RequestOptions
.bitmapTransform(RoundedCorners(20))).into(imageView
)
}
}
private fun setColorList(bitmap
: Bitmap
, imgUrl
: String
) {
palette
= Palette
.from(bitmap
).generate()
for (i
in paletteColorList
.indices
) {
if (paletteColorList
[i
].imgUrl
.equals(imgUrl
)) {
if (palette
!!.vibrantSwatch
!= null) {
paletteColorList
[i
].vibrantColor
= palette
!!.vibrantSwatch
!!.rgb
}
if (palette
!!.darkVibrantSwatch
!= null) {
paletteColorList
[i
].vibrantDarkColor
= (palette
!!.darkVibrantSwatch
!!.rgb
)
}
if (palette
!!.lightVibrantSwatch
!= null) {
paletteColorList
[i
].vibrantLightColor
= (palette
!!.lightVibrantSwatch
!!.rgb
)
}
if (palette
!!.mutedSwatch
!= null) {
paletteColorList
[i
].mutedColor
= (palette
!!.mutedSwatch
!!.rgb
)
}
if (palette
!!.darkMutedSwatch
!= null) {
paletteColorList
[i
].mutedDarkColor
= (palette
!!.darkMutedSwatch
!!.rgb
)
}
if (palette
!!.lightVibrantSwatch
!= null) {
paletteColorList
[i
].mutedLightColor
= (palette
!!.lightVibrantSwatch
!!.rgb
)
}
if (palette
!!.lightVibrantSwatch
!= null) {
paletteColorList
[i
].mutedLightColor
= (palette
!!.lightVibrantSwatch
!!.rgb
)
}
if (palette
!!.dominantSwatch
!= null) {
paletteColorList
[i
].dominantColor
= (palette
!!.dominantSwatch
!!.rgb
)
}
}
}
}
明天继续写…时间比较少…望谅解
总结
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