作者:txw1958 原文:http://www.cnblogs.com/txw1958/archive/2012/11/07/csharp-dictionary.html
说明
必须包含名空间System.Collection.GenericDictionary里面的每一个元素都是一个键值对(由二个元素组成:键和值)键必须是唯一的,而值不需要唯一的键和值都可以是任何类型(比如:string, int, 自定义类型,等等)通过一个键读取一个值的时间是接近O(1)
使用方法
Dictionary
<string, string> openWith
= new Dictionary<string, string>();
openWith
.Add("txt", "notepad.exe");
openWith
.Add("bmp", "paint.exe");
openWith
.Add("dib", "paint.exe");
openWith
.Add("rtf", "wordpad.exe");
Console
.WriteLine("For key = \"rtf\", value = {0}.", openWith
["rtf"]);
openWith
["rtf"] = "winword.exe";
Console
.WriteLine("For key = \"rtf\", value = {0}.", openWith
["rtf"]);
foreach (string key
in openWith
.Keys
)
{
Console
.WriteLine("Key = {0}", key
);
}
foreach (string value in openWith
.Values
)
{
Console
.WriteLine("value = {0}", value);
}
Dictionary
<string, string>.ValueCollection valueColl
= openWith
.Values
;
foreach (string s
in valueColl
)
{
Console
.WriteLine("Second Method, Value = {0}", s
);
}
foreach (KeyValuePair
<string, string> kvp
in openWith
)
{
Console
.WriteLine("Key = {0}, Value = {1}", kvp
.Key
, kvp
.Value
);
}
try
{
openWith
.Add("txt", "winword.exe");
}
catch (ArgumentException)
{
Console
.WriteLine("An element with Key = \"txt\" already exists.");
}
openWith
.Remove("doc");
if (!openWith
.ContainsKey("doc"))
{
Console
.WriteLine("Key \"doc\" is not found.");
}
if (openWith
.ContainsKey("bmp"))
{
Console
.WriteLine("An element with Key = \"bmp\" exists.");
}
Dictionary
<int, string[]> OtherType
= new Dictionary<int, string[]>();
OtherType
.Add(1, "1,11,111".Split(','));
OtherType
.Add(2, "2,22,222".Split(','));
Console
.WriteLine(OtherType
[1][2]);
参数为自定义类型
class DouCube
{
public int Code
{ get { return _Code
; } set { _Code
= value; } } private int _Code
;
public string Page
{ get { return _Page
; } set { _Page
= value; } } private string _Page
;
}
Dictionary
<int, DouCube
> MyType
= new Dictionary<int, DouCube>();
for (int i
= 1; i
<= 9; i
++)
{
DouCube element
= new DouCube();
element
.Code
= i
* 100;
element
.Page
= "http://www.doucube.com/" + i
.ToString() + ".html";
MyType
.Add(i
, element
);
}
foreach (KeyValuePair
<int, DouCube
> kvp
in MyType
)
{
Console
.WriteLine("Index {0} Code:{1} Page:{2}", kvp
.Key
, kvp
.Value
.Code
, kvp
.Value
.Page
);
}
常用属性
名称 说明
Comparer 获取用于确定字典中的键是否相等的 IEqualityComparer<T>。
Count 获取包含在 Dictionary<TKey, TValue> 中的键/值对的数目。
Item 获取或设置与指定的键相关联的值。
Keys 获取包含 Dictionary<TKey, TValue> 中的键的集合。
Values 获取包含 Dictionary<TKey, TValue> 中的值的集合。
常用方法
名称 说明
Add 将指定的键和值添加到字典中。
Clear 从 Dictionary<TKey, TValue> 中移除所有的键和值。
ContainsKey 确定 Dictionary<TKey, TValue> 是否包含指定的键。
ContainsValue 确定 Dictionary<TKey, TValue> 是否包含特定值。
Equals(Object) 确定指定的 Object 是否等于当前的 Object。 (继承自 Object。)
Finalize 允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。)
GetEnumerator 返回循环访问 Dictionary<TKey, TValue> 的枚举器。
GetHashCode 用作特定类型的哈希函数。 (继承自 Object。)
GetObjectData 实现 System.Runtime.Serialization.ISerializable 接口,并返回序列化 Dictionary<TKey, TValue> 实例所需的数据。
GetType 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。)
MemberwiseClone 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。)
OnDeserialization 实现 System.Runtime.Serialization.ISerializable 接口,并在完成反序列化之后引发反序列化事件。
Remove 从 Dictionary<TKey, TValue> 中移除所指定的键的值。
ToString 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。)
TryGetValue 获取与指定的键相关联的值。