1.用AndroidStudio打开工程,选择Project显示方式 注:gradle的版本号尽量和Unity的gradle版本号保持一致 不知道gradle的版本时,可以先用Unity导出一个Android工程,方便查看
2.拷贝unity-classes.jar 到lib目录下,右键点击lib,选择add as library 3.清理OnCreate,编写function
public class MainActivity extends UnityPlayerActivity
{
@
Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState
) {
super
.onCreate<