为什么用指针 二

it2026-08-19  4

为什么用指针 二

程序 一;

int main() { int a = 10; int b = 5; // 交换 tmp = a; a = b; b = tmp; swap(&a,&b); printf("a=%d\n",a); printf("b=%d\n",b); // 运行发生了交换 system("pause"); return 0; }

运行结果;

是的,a 和 b 的值倒过来了,为什么呢? 看程序; 给 tmp 付给了 a的值 10; 给a 付给了 b 的值 5; 给 b 付给了 tmp 的值10; 所以a 和 b 值倒过来了

程序 二;

void swap(int a,int b) { int tmp; tmp = a; a = b; b = tmp; } int main() { int a = 10; int b = 5; //int tmp; // 交换 swap(a,b); printf("a=%d\n",a); printf("b=%d\n",b); // 运行发生了交换 system("pause"); return 0; }

运行结果;

a 和 b 的值没变 为什么? 怎样才能用函数交换a 和 b 的值呢?用指针(看程序三)

程序 三

void swap(int *a,int *b) { int tmp; tmp = *a; *a = *b; *b = tmp; } int main() { int a = 10; int b = 5; //int tmp; // 交换 swap(&a,&b); printf("a=%d\n",a); printf("b=%d\n",b); // 运行发生了交换 system("pause"); return 0; }

运行结果;

把 a,b的地址(用&符号)传过来,把函数里的形参变成指针,函数里的变量取地址内容,这样就成功交换a,b的值了。

另一个例子;

程序 四

void jiajiaA(int a) { //*p = *p+1; a = a + 1; printf("jiajiaA =; %d \n",a); } int main() { int a; a = 10; jiajiaA(a); printf("a=%d\n",a); system("pause"); return 0; }

运行结果;

函数里的a =11 main 函数里的 a = 10 为什么呢?看看程序的内存走向。。。 解; 虽然main函数和jiajiaA函数里的变量都是a 但是两个a不一样, main函数里的a; 实际参数,jiajiaA函数里a形式参数, 两个a的地址不一样。所以jiajiaA函数里的 a+1 会输出 11 而main函数里的a会输出10。 那怎样才能main函数里的a 也输出11呢?

程序 五

void jiajiaA(int *a)// int *a=&a { //*p = *p+1; *a = *a + 1; printf("jiajiaA =; %d \n",*a); } int main() { int a; a = 10; jiajiaA(&a); printf("a=%d\n",a); system("pause"); return 0; }

运行结果;

从main函数传参(注意;传地址 &a),把 函数jiajiaA的形参变成指针 int *a(int *a =&a,参数传递就是一个赋值的过程),函数里的形参去内容(*a)就可以了。 此博客还需再看,多看才能消化!

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