unity的Global和Local区别

it2026-08-15  7

 

 

 

 

Center下的多选;Center以所有选中物体所组成的轴心作为游戏对象的轴心参考点(常用于多物体的整体移动);

 

Pivot下的多选 ;以最开始选中的游戏对象的轴心为参考点。

 

Global模式下旋转,轴心点不跟着变

 

Local模式下旋转,轴心点跟着旋转

 

看不懂的自己观察轴心点差异

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