数据类型
强类型语言
要求变量的使用要严格符合规定,所有变量都必须先定义后才能使用
弱类型语言
Java的数据类型分为两大类
基本类型(primitive type)引用(reference type)
数据类型扩展
import com
.sun
.scenario
.effect
.impl
.sw
.sse
.SSEBlend_SRC_OUTPeer
;
import javax
.lang
.model
.element
.NestingKind
;
public class Demo03 {
public static void main(String
[] args
) {
int i
=10;
int i2
=010;
int i3
=0x10;
System
.out
.println(i
);
System
.out
.println(i2
);
System
.out
.println(i3
);
System
.out
.println("=======================================================");
float f
=0.1f;
double d
=1.0/10;
System
.out
.println(f
==d
);
float d1
=23131231231313f;
float d2
=d1
+1;
System
.out
.println(d1
==d2
);
char c1
='a';
char c2
='中';
System
.out
.println(c1
);
System
.out
.println((int)c1
);
System
.out
.println(c2
);
System
.out
.println((int)c2
);
char c3
='\u0061';
System
.out
.println(c3
);
System
.out
.println("Hellp\nWorld!");
System
.out
.println("============================================");
String sa
=new String("hello world");
String sb
=new String("hello world");
System
.out
.println(sa
==sb
);
String sc
="hello world";
String sd
="hello world";
System
.out
.println(sc
==sd
);
boolean flag
=true;
if (flag
==true){ }
if (flag
){}
}
}
类型转换
由于Java是强类型语言,所以要进行有些运算的时候,需要用到类型转换。
运算中,不同类型的数据先转化为同意数据,让后进行运算。
强制类型转换自动类型转换
public class Demo04 {
public static void main(String
[] args
) {
int i
=128;
byte b
=(byte)i
;
double c
=i
;
System
.out
.println(i
);
System
.out
.println(b
);
System
.out
.println(c
);
System
.out
.println("=======================");
System
.out
.println((int)23.7);
System
.out
.println((int)-45.89f);
System
.out
.println("=======================");
char d
='a';
int e
=d
+1;
System
.out
.println(e
);
System
.out
.println((char)e
);
}
}
public class Demo04 {
public static void main(String
[] args
) {
int i
=128;
byte b
=(byte)i
;
double c
=i
;
System
.out
.println(i
);
System
.out
.println(b
);
System
.out
.println(c
);
System
.out
.println("=======================");
System
.out
.println((int)23.7);
System
.out
.println((int)-45.89f);
System
.out
.println("=======================");
char d
='a';
int e
=d
+1;
System
.out
.println(e
);
System
.out
.println((char)e
);
}
}
变量
变量是什么:就是可以变化的量!
Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
Java变量是程序中最基本的储存单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
public class Demo06 {
public static void main(String
[] args
) {
int a
=1;
int b
=2;
int c
=3;
String name
="哈哈";
char x
='H';
double PI
=3.14;
}
}
注意事项:
每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是应用类型。变量名必须是合法的标识符。变量声明是一条完整的语句,英雌每一个声明都必须以分号结束
变量作用域
类变量
实例变量
局部变量
public class Demo07 {
static double salary
=2500;
String name
;
int age
;
public static void main(String
[] args
) {
int i
=10;
System
.out
.println(i
);
Demo07 demo07
= new Demo07();
System
.out
.println(demo07
.age
);
System
.out
.println(demo07
.name
);
System
.out
.println(salary
);
}
public void add(){
System
.out
.println();
}
}
常量
常量(Constant):初始化之后不能再改变值!不会变动的值。
所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
static final double PI
=3.14;
常量名一般使用大写字符。
变量的命名规范
所有变量、方法、类命:见名知意类成员变量:首字母小写和驼峰原则:除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写 lastName局部变量:首字母小写和驼峰原则常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE类命:首字母大写和驼峰原贼:Man方法名:首字母小写和驼峰原则