输出,可以看出这块是线程不安全的,每次输出的数据都不一样
[root@localhost test-codes]# ./simple sum:10292677 花费了0.374036秒 [root@localhost test-codes]# ./simple sum:11729970 花费了0.417374秒 [root@localhost test-codes]# ./simple sum:14425458 花费了0.417321秒 加锁来保证线程安全,耗时11s std::mutex g_mutex; void add(int num) { for (int i = 0; i < 10000000; i++) { std::lock_guard<std::mutex> guard(g_mutex); g_sum += num; } return; } [root@localhost test-codes]# ./simple sum:50000000 花费了11.5244秒 [root@localhost test-codes]# ./simple sum:50000000 花费了11.683秒 [root@localhost test-codes]# ./simple sum:50000000 花费了11.3936秒 使用cas, 在保证正确的情况下,耗时较互斥锁时间短,8s左右 void add(int num) { int old_g_sum = g_sum; for (int i = 0; i < 10000000; i++) { while ( !__sync_bool_compare_and_swap(&g_sum, old_g_sum, old_g_sum + 1)) { old_g_sum = g_sum; } } return; } [root@localhost test-codes]# ./simple sum:50000000 花费了7.90655秒 [root@localhost test-codes]# ./simple sum:50000000 花费了8.69977秒 [root@localhost test-codes]# ./simple sum:50000000 花费了8.88852秒编译方式 g++ -std=c++11 -lpthread -march=nocona -mtune=generic simple.cpp -o simple 如果不加这俩参数,实际1和2差别不大。这俩参数扩展了编译性能。
如代码上面所示,其实CAS就是 compare and swap, 保留旧值,在写入新值之前,如果新值旧值相同(可以理解成上下文相同)则进行更新操作。
CAS是compare and swap, 简单来说就是,在写入新值之前, 读出旧值, 当且仅当旧值与存储中的当前值一致时,才把新值写入存储。是一种流行的无所算法,他只需要一步CPU指令,所以速度快。
