一、this的使用
a、无论是否在严格模式下,在全局执行环境中(在任何函数体外部)this 都指向全局对象。 示例 / 在浏览器中, window 对象同时也是全局对象: console.log(this === window); // true console.log(this === globalThis)// true console.log(this === global) //在node中 this.b = "MDN"; console.log(window.b) // "MDN" console.log(b) // "MDN" b、在严格模式下,如果进入执行环境时没有设置 this 的值,this 会保持为 undefined function f2(){ "use strict"; // 这里是严格模式 return this; } f2() === undefined; // true this 应是 undefined,因为 f2 是被直接调用的,而不是作为对象的属性或方法调用的 (如 window.f2())。有一些浏览器最初在支持严格模式时没有正确实现这个功能, 于是它们错误地返回了window对象。 c、在类的构造函数中,this 是一个常规对象。类中所有非静态的方法都会被添加 到 this 的原型中,静态方法不是 this 的属性,它们只是类自身的属性, 这里和Java语言有很大的不同,静态方法只能通过Example.third() 这样来访问, 不能通过实例化对象来访问,而Java是可以的 class Example { constructor() { const proto = Object.getPrototypeOf(this); console.log(Object.getOwnPropertyNames(proto)); } first(){} second(){} static third(){} } new Example(); // ['constructor', 'first', 'second'] d、不像基类的构造函数,派生类的构造函数没有初始的 this 绑定。 在构造函数中调用 super() 会生成一个 this 绑定,并相当于执行如下代码, Base为基类,派生类不能在调用 super() 之前返回,除非其构造函数返回的是一个对象, 或者根本没有构造函数。 class Base {} class Good extends Base {} class AlsoGood extends Base { constructor() { return {a: 5}; } } class Bad extends Base { constructor() {}//构造函数改为constructor(){super();} ,则就不会抛错了 } new Good(); new AlsoGood(); new Bad(); // ReferenceError e、对象转换 function add(c, d) { return this.a + this.b + c + d; } var o = {a: 1, b: 3}; // 第一个参数是用作“this”的对象 // 其余参数用作函数的参数 add.call(o, 5, 7); // 16 // 第一个参数是用作“this”的对象 // 第二个参数是一个数组,数组中的两个成员用作函数参数 add.apply(o, [10, 20]); // 34 在非严格模式下使用 call 和 apply 时,如果用作 this 的值不是对象, 则会被尝试转换为对象。null 和 undefined 被转换为全局对象。 原始值如 7 或 'foo' 会使用相应构造函数转换为对象。 因此 7 会被转换为 new Number(7) 生成的对象, 字符串 'foo' 会转换为 new String('foo') 生成的对象 function bar() { console.log(Object.prototype.toString.call(this)); } bar.call(7); // [object Number] bar.call('foo'); // [object String] bar.call(undefined); // [object global]\ bind()方法 ECMAScript 5 引入了 Function.prototype.bind()。调用f.bind(someObject) 会创建一个与f具有相同函数体和作用域的函数,但是在这个新函数中, this将永久地被绑定到了bind的第一个参数,无论这个函数是如何被调用的。 function f(){ return this.a; } var g = f.bind({a:"azerty"}); console.log(g()); // azerty var h = g.bind({a:'yoo'}); // bind只生效一次! console.log(h()); // azerty var o = {a:37, f:f, g:g, h:h}; console.log(o.a, o.f(), o.g(), o.h()); // 37, 37, azerty, azerty f、当函数作为对象里的方法被调用时,this 被设置为调用该函数的对象。 var o = { prop: 37, f: function() { return this.prop; } }; console.log(o.f()); // 37 我们也可以先定义函数,然后再将其附属到o.f。这样做的结果是一样的: var o = {prop: 37}; function independent() { return this.prop; } o.f = independent; console.log(o.f()); // 37 通过下面的例子,可以看出this和对象o的成员变量也没有太大的关系,最近引用才是最重要的 var o = { prop: 37, b:{ g:function(){return this.prop}, prop:42 } }; console.log(o.b.g());//42 g、原型链中的this 对象 p 没有属于它自己的 f 属性,它的 f 属性继承自它的原型。 虽然最终是在 o 中找到 f 属性的,这并没有关系;查找过程首先从 p.f 的引用开始, 所以函数中的 this 指向p。也就是说,因为f是作为p的方法调用的, 所以它的this指向了p。这是 JavaScript 的原型继承中的一个有趣的特性。 var o = { f: function() { return this.a + this.b; } }; var p = Object.create(o); p.a = 1; p.b = 4; console.log(p.f()); // 5 h、当函数被用作事件处理函数时,它的 this 指向触发事件的元素 // 被调用时,将关联的元素变成蓝色 function bluify(e){ console.log(this === e.currentTarget); // 总是 true // 当 currentTarget 和 target 是同一个对象时为 true console.log(this === e.target); this.style.backgroundColor = '#A5D9F3'; } // 获取文档中的所有元素的列表 var elements = document.getElementsByTagName('*'); // 将bluify作为元素的点击监听函数,当元素被点击时,就会变成蓝色 for(var i=0 ; i<elements.length ; i++){ elements[i].addEventListener('click', bluify, false); } i、当代码被内联 on-event 处理函数 调用时,它的this指向监听器所在的DOM元素: <button onclick="alert(this.tagName.toLowerCase());"> Show this </button> 但是如果this存在与多层嵌套的内层代码中,就会指向window或global对象,如下 <button onclick="alert((function(){return this})());"> Show inner this </button> j、和其他普通函数一样,方法中的 this 值取决于它们如何被调用。有时, 改写这个行为,让类中的 this 值总是指向这个类实例会很有用。为了做到这一点, 可在构造函数中绑定类方法: class Car { constructor() { // Bind sayBye but not sayHi to show the difference this.sayBye = this.sayBye.bind(this); } sayHi() { console.log(`Hello from ${this.name}`); } sayBye() { console.log(`Bye from ${this.name}`); } get name() { return 'Ferrari'; } } class Bird { get name() { return 'Tweety'; } } const car = new Car(); const bird = new Bird(); // The value of 'this' in methods depends on their caller car.sayHi(); // Hello from Ferrari bird.sayHi = car.sayHi; bird.sayHi(); // Hello from Tweety // For bound methods, 'this' doesn't depend on the caller bird.sayBye = car.sayBye; bird.sayBye(); // Bye from Ferrari参考链接:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/this
