C++基础 (4章)知识点:从C到C++语法上的区别

it2023-03-21  83

4.1全局变量的检测增强

c语言中通过

int a = 10;//定义 int a; //声明

c++中

int a = 10; //int a; //这里会发生错误,提示 int a 重定义

C++中所有的变量和函数都必须有类型

c语言中的形参可以不用声明数据类型

int func1(i) { printf("%d\n", i); return 0; } int func2(i) { printf("%s\n", i); return 0; }

c++中不可

4.3 更严格的类型转换

C++中不同类型的变量是不能直接赋值的,需要相应的强转

typedef enum COLOR {GREEN,RED,YELLOW} color; void c2cpp_test_4_3() { color mycolor = GREEN; //mycolor = 10; //c中能通过, c++中不能通过因为mycolor是color类型不能被其他类型赋值 }

4.4 struct类型加强

c语言中定义结构体变量时需要添加struct关键字,而c++中不需要 c语言中的结构体只能定义成员变量,不能定义成员函数,c++中既可以定义成员变量,也可以定义成员函数

struct cppstruct { string mName; int mAge; void setName(string name) { mName = name; } void setAge(int age) { mAge = age; } void showcppstruct() { cout << "name:" << mName << "Age:" << mAge << endl; } }; void c2cpp_test_4_4() { cppstruct cpp; cpp.setName("4.4"); cpp.setAge(1223); cpp.showcppstruct(); }

新增bool类型关键字

bool类型占1字节大小(但只是用其中一位), 值为 true或false,并在给bool类型变量赋值时若所赋的值为非零,则其变量的值为true。

void c2cpp_test_4_5() { cout << sizeof(false) << endl; bool flag = true; flag = 100; //flag 仍为1 cout << flag << endl; }

4.6三目运算符功能增强

c语言中三目运算表达式返回值为数据值,为右值,不能赋值

int a = 10; int b = 20; printf("ret:%d\n", a > b ? a : b); //返回20 此时变量 a = 10 , b = 20

c++中三目运算表达式返回值为变量本身的引用,为左值,可以赋值。

int e = 10; int b = 20; void c2cpp_test_4_6() { printf("ret:%d\n", e > b ? e : b); //返回 b 此时变量 a = 10 , b =20 //c++新用法 (e > b ? e : b) = 100; printf("b:%d\n", b); //返回 b 此时变量 a = 10 , b =1001 }

C/C++中的const

const概念:const字面意思是常量,不变的,它是c/c++中的一个关键字,是一个限定符,它用来限定一个变量不允许改变,它将一个对象转换成一个常量。

const int const_test = 10; // const_test = 100; //报错

全局范围中: 在c语言中的const直接分配内存到只读数据段,该const修饰的变量具有extern功能是外部链接的。 在c++中,const不必创建内存,全局const当声明extern或者对变量进行取地址时,编译器会分配存储地址,变量存储在只读数据段,两个都受到只读数据段的保护,不可修改,且const不具备外部链接功能,只能在本文件中使用。

局部范围中: 语言中局部const存储在堆栈区中,只是不能通过变量直接修改const只读变量的值,但是可以跳过编译器的检查,通过指针间修改const值。 c++中对于局部的const变量要区别对待: (1)对于基础数据类型,也就是const int a = 10这种,编译器会把它放到符号表中,不分配内存,当对其进行取地址操作时,会分配内存。 (2)对于基础数据类型,如果用一个变量初始化const变量,如果const int a = b,那么就会给 a分配内存。

void c2cpp_test_4_7() { const int constA = 10; int *p = (int *)&constA; *p = 300; cout << "constA:" << constA << endl; cout << "*p:" << *p << endl; int d = 10; const int a = d; int * p2 = (int *)&a; *p2 = 300; cout << "a:" << a << endl; cout << "d:" << a << endl; cout << "*p2:" << *p << endl; }

运行结果:

constA:10 *p:300 a:300 d:300 *p2:300
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