S2020(ES11) 引入了以下新特性: 1.String 的 matchAll 方法
const reg = /[0-3]/g; const data = ‘2020’; console.log(data.matchAll(reg));//data.matchAll 的返回值是一个迭代器 console.log([…data.matchAll(reg)]);
2.动态导入语句 import()
过去: if(XXX) { const menu = require(’./menu’); } 现在: if(XXX) { const menu = import(’./menu’); } @babel/preset-env 已经包含了 @babel/plugin-syntax-dynamic-import,因此如果要使用 import() 语法,只需要配置 @babel/preset-env 即可。
3.import.meta
import.meta 会返回一个对象,有一个 url 属性,返回当前模块的url路径,只能在模块内部使用。
4.export * as ns from ‘module’
ES2020新增了 export * as XX from ‘module’,和 import * as XX from ‘module’ //menu.js export * as ns from ‘./info’; 可以理解为是将下面两条语句合并为一句: import * as ns from ‘./info’; export { ns }; 不过需要注意的是 export * as ns from ‘./info’ 并不会真的将导入模块,因此在该模块(menu.js)中,我们是获取不到 ns 的。
5.Promise.allSettled
Promise.all 或者 Promise.race 有的时候并不能满足我们的需求。比如,我们需要在所有的 promise 都结束的时候做一些操作,而并不在乎它们是成功还是失败。在没有 Promise.allSettled 之前,我们需要自己去写实现。 Promise.allSettled() 方法返回一个在所有给定的 promise 都已经 fulfilled 或 rejected 后的 promise ,并带有一个对象数组,每个对象表示对应的 promise 结果。 const promise1 = Promise.resolve(100); const promise2 = new Promise((resolve, reject) => setTimeout(reject, 100, ‘info’)); const promise3 = new Promise((resolve, reject) => setTimeout(resolve, 200, ‘name’)) Promise.allSettled([promise1, promise2, promise3]). then((results) => console.log(result)); /* [ { status: ‘fulfilled’, value: 100 }, { status: ‘rejected’, reason: ‘info’ }, { status: ‘fulfilled’, value: ‘name’ } ] */
6.一种新的数据类型:BigInt
BigInt 是一种数字类型的数据,它可以表示任意精度格式的整数。在此之前,JS 中安全的最大数字是 9009199254740991,即2^53-1,在控制台中输入 Number.MAX_SAFE_INTEGER 即可查看。超过这个值,JS 没有办法精确表示。另外,大于或等于2的1024次方的数值,JS 无法表示,会返回 Infinity。 BigInt 即解决了这两个问题。BigInt 只用来表示整数,没有位数的限制,任何位数的整数都可以精确表示。为了和 Number 类型进行区分,BigInt 类型的数据必须添加后缀 n. //Number类型在超过9009199254740991后,计算结果即出现问题 const num1 = 90091992547409910; console.log(num1 + 1); //90091992547409900 //BigInt 计算结果争取 const num2 = 90091992547409910n; console.log(num2 + 1n); //90091992547409911n 我们还可以使用 BigInt 对象来初始化 BigInt 实例: console.log(BigInt(999)); // 999n 注意:没有 new 关键字!!! 需要说明的是,BigInt 和 Number 是两种数据类型,不能直接进行四则运算,不过可以进行比较操作。 console.log(99n == 99); //true console.log(99n === 99); //false console.log(99n + 1);//TypeError: Cannot mix BigInt and other types, use explicit conversionss
7.GlobalThis
JS 中存在一个顶层对象,但是,顶层对象在各种实现里是不统一的。 从不同的 JavaScript 环境中获取全局对象需要不同的语句。在 Web 中,可以通过 window、self 取到全局对象,但是在 Web Workers 中,只有 self 可以。在 Node.js 中,它们都无法获取,必须使用 global。 在 globalThis 之前,我们这样去获取全局对象: var getGlobal = function () { if (typeof self !== ‘undefined’) { return self; } if (typeof window !== ‘undefined’) { return window; } if (typeof global !== ‘undefined’) { return global; } throw new Error(‘unable to locate global object’); }; ES2020 中引入 globalThis 作为顶层对象,在任何环境下,都可以简单的通过 globalThis 拿到顶层对象。
8.Nullish coalescing Operator
ES2020 新增了一个运算符 ??。当左侧的操作数为 null 或者 undefined 时,返回其右侧操作数,否则返回左侧操作数。 使用 || 操作符,当左侧的操作数为 0 、 null、 undefined、 NaN、 false、 ‘’ 时,都会使用右侧的操作数。如果使用 || 来为某些变量设置默认值,可能会遇到意料之外的行为。 const defaultValue = 100; let value = someValue ?? defaultValue;//someValue 为 0 ,value 的值是 0
9.Optional Chaining
可选链操作符 ?. 允许读取位于连接对象链深处的属性的值,而不必明确验证链中的每个引用是否有效。?. 操作符的功能类似于 . 链式操作符,不同之处在于,在引用为空(nullish, 即 null 或者 undefined) 的情况下不会引起错误,该表达式短路返回值是 undefined。 例如,我们要访问 info 对象的 animal 的 reptile 的 tortoise。但是我们不确定 animal, reptile 是否存在,因此我们需要这样写: const tortoise = info.animal && info.animal.reptile && info.animal.reptile.tortoise; 现简化为: const tortoise = info.animal?.reptile?.tortoise;
