java学习笔记 jdk5新增的创建线程方式 - Callable接口和线程池

it2025-08-13  6

* 创建线程的方式三:实现Callable接口。 --- JDK 5.0新增 * * * 如何理解实现Callable接口的方式创建多线程比实现Runnable接口创建多线程方式强大? * 1. call()可以有返回值的 * 2. call()可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常的信息 * 3. Callable是支持泛型的

需要借助FutureTask类,比如获取返回结果。

Future接口

可以对具体Runnable、Callable任务的执行结果进行取消、查询是 否完成、获取结果等。FutrueTask是Futrue接口的唯一的实现类FutureTask 同时实现了Runnable, Future接口。它既可以作为Runnable被线程执行,又可以作为Future得到Callable的返回值

 

//1.创建一个实现Callable的实现类 class NumThread implements Callable{ //2.实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中 @Override public Object call() throws Exception { int sum = 0; for (int i = 1; i <= 100; i++) { if(i % 2 == 0){ System.out.println(i); sum += i; } } return sum; } } public class ThreadNew { public static void main(String[] args) { //3.创建Callable接口实现类的对象 NumThread numThread = new NumThread(); //4.将此Callable接口实现类的对象作为传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象 FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread); //5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start() new Thread(futureTask).start(); try { //6.获取Callable中call方法的返回值 //get()返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()的返回值。 Object sum = futureTask.get(); System.out.println("总和为:" + sum); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (ExecutionException e) { e.printStackTrace(); } } }

 

* 创建线程的方式四:使用线程池 * * 好处: * 1.提高响应速度(减少了创建新线程的时间) * 2.降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建) * 3.便于线程管理 * corePoolSize:核心池的大小 * maximumPoolSize:最大线程数 * keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止 * * * 面试题:创建多线程有几种方式?四种!

线程池相关API

 JDK 5.0起提供了线程池相关API: ExecutorService 和 Executors

 ExecutorService: 真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor

 

  void execute(Runnable command) : 执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行 Runnable

  <T> Future<T> submit(Callable<T> task): 执行任务,有返回值,一般又来执行 Callable

  void shutdown() : 关闭连接池  Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池

  Executors.newCachedThreadPool(): 创建一个可根据需要创建新线程的线程池

  Executors.newFixedThreadPool(n): 创建一个可重用固定线程数的线程池

  Executors.newSingleThreadExecutor() : 创建一个只有一个线程的线程池

  Executors.newScheduledThreadPool(n): 创建一个线程池,它可安排在给定延迟后运 行命令或者定期地执行。

 

线程池代码:

class NumberThread implements Runnable{ @Override public void run() { for(int i = 0;i <= 100;i++){ if(i % 2 == 0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i); } } } } class NumberThread1 implements Runnable{ @Override public void run() { for(int i = 0;i <= 100;i++){ if(i % 2 != 0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i); } } } } public class ThreadPool { public static void main(String[] args) { //1. 提供指定线程数量的线程池 ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10); ThreadPoolExecutor service1 = (ThreadPoolExecutor) service; //设置线程池的属性 // System.out.println(service.getClass()); // service1.setCorePoolSize(15); // service1.setKeepAliveTime(); //2.执行指定的线程的操作。需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象 service.execute(new NumberThread());//适合适用于Runnable service.execute(new NumberThread1());//适合适用于Runnable // service.submit(Callable callable);//适合使用于Callable //3.关闭连接池 service.shutdown(); } }

 

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