接口就是一种公共的规范标准
(1) 用来定义规范 (2) 用来做功能的拓展
定义接口:public interface 接口名 {} 实现接口:public class 类名 implements 接口名 {}
(1)接口不能实例化,可以创建实现类对象 (2)接口的子类要么重写接口中的所有抽象方法,要么子类也是抽象类
(1)成员变量 只能是常量,默认修饰符:public static final (2)构造方法 没有构造方法 (3)成员方法 只能是抽象方法,默认修饰符:public abstract
(1)类与类的关系:继承关系,只能单继承或者多层继承 (2)类与接口的关系:实现关系,可以使单实现,也可以是多实现,还可以继承一个类的同事实现多个接口 (3)接口与接口的关系:继承关系,可以是单继承也可以是多继承
1、格式 public default 返回值类型 方法名(参数列表) { 实现代码 } 2、注意事项 (1)默认方法不是抽象方法,所以不被强制重写。但是仍然是可以重写的,但是在实现类中重写的时候要去掉default关键字 (2)public可以省略,但是default不能被省略 (3)如果实现了多个接口,多个接口中存在相同的方法声明,子类就必须对该方法进行重写,并且只重写一次就行
1、格式 public static 返回值类型 方法名(参数列表) { } 2、注意事项 (1) 静态方法只能通过接口名调用,不能通过实现类名或者对象名调用 (2) public可以省略,static不能省略
1、介绍 当两个默认方法或者静态方法中包含一段相同的代码实现时,程序必然考虑将这段实现代码抽取成一个共性方法,而这个共性方法是不需要让别人使用的,因此用私有给隐藏起来 2、格式 private 返回值类型 方法名(参数列表) { } private static 返回值类型 方法名(参数列表) { } 3、注意事项 (1) 默认方法可以调用私有的静态方法和非静态方法 (2) 静态方法只能调用私有的静态方法
同一个对象,在不同时刻表现出来的不同形态
(1)要有继承或者实现关系 (2)要存在方法的重写 (3)要有父类引用指向子类对象 案例:
class Animal { public void eat(){ System.out.println("动物吃饭"); } } class Cat extends Animal { @Override public void eat() { System.out.println("猫吃鱼"); } } public class Test1Polymorphic { /* 多态的前提: 1. 要有(继承 \ 实现)关系 2. 要有方法重写 3. 要有父类引用, 指向子类对象 */ public static void main(String[] args) { // 当前事物, 是一只猫 Cat c = new Cat(); // 当前事物, 是一只动物 Animal a = new Cat(); a.eat(); } }(1)成员变量: 编译看父类,运行看父类 (2)成员方法: 编译看父类,运行看子类 案例:
class Fu { int num = 10; public void method(){ System.out.println("Fu.. method"); } } class Zi extends Fu { int num = 20; public void method(){ System.out.println("Zi.. method"); } } public class Test2Polymorpic { /* 多态的成员访问特点: 成员变量: 编译看左边 (父类), 运行看左边 (父类) 成员方法: 编译看左边 (父类), 运行看右边 (子类) */ public static void main(String[] args) { Fu f = new Zi(); System.out.println(f.num); f.method(); } }(1)好处: 提高程序的扩展性。定义方法时候,使用父类型作为参数,在使用的时候,使用具体的子类型参与操作 (2)弊端: 不能使用子类的特有成员
(1)向上转型:父类引用指向子类对象就是向上转型 (2)向下转型:子类型 对象名 = (子类型)父类引用;(近似的理解为强制类型转换,但是不是强制类型转换) 案例;
class Fu { public void show(){ System.out.println("Fu..show..."); } } class Zi extends Fu { @Override public void show() { System.out.println("Zi..show..."); } public void method(){ System.out.println("我是子类特有的方法, method"); } } public class Test3Polymorpic { public static void main(String[] args) { // 1. 向上转型 : 父类引用指向子类对象 Fu f = new Zi(); f.show(); // 多态的弊端: 不能调用子类特有的成员 // f.method(); // A: 直接创建子类对象 // B: 向下转型 // 2. 向下转型 : 从父类类型, 转换回子类类型 Zi z = (Zi) f; z.method(); } }(1)风险: 如果被转的引用类型变量,对应的实际类型和目标类型不是同一种类型,那么在转换的时候就会出现ClassCastException (2)使用关键字instanceof进行类型判断,然后执行相应的业务逻辑。使用格式: 变量名 instanceof 类型( 通俗的理解:判断关键字左边的变量,是否是右边的类型,返回boolean类型结果)。 案例:
abstract class Animal { public abstract void eat(); } class Dog extends Animal { public void eat() { System.out.println("狗吃肉"); } public void watchHome(){ System.out.println("看家"); } } class Cat extends Animal { public void eat() { System.out.println("猫吃鱼"); } } public class Test4Polymorpic { public static void main(String[] args) { useAnimal(new Dog()); useAnimal(new Cat()); } public static void useAnimal(Animal a){ // Animal a = new Dog(); // Animal a = new Cat(); a.eat(); //a.watchHome(); // Dog dog = (Dog) a; // dog.watchHome(); // ClassCastException 类型转换异常 // 判断a变量记录的类型, 是否是Dog if(a instanceof Dog){ Dog dog = (Dog) a; dog.watchHome(); } } }