接口、多态

it2023-03-02  81

接口

概述 接口,是Java语言中一种引用类型,是方法的集合,如果说类的内部封装了成员变量、构造方法和成员方法,那么 接口的内部主要就是封装了方法,包含抽象方法(JDK 7及以前),默认方法和静态方法(JDK 8),私有方法 (JDK 9)。 接口的定义,它与定义类方式相似,但是使用 interface 关键字。它也会被编译成.class文件,但一定要明确它并 不是类,而是另外一种引用数据类型。 引用数据类型:数组,类,接口。 接口的使用,它不能创建对象,但是可以被实现( implements ,类似于被继承)。一个实现接口的类(可以看做 是接口的子类),需要实现接口中所有的抽象方法,创建该类对象,就可以调用方法了,否则它必须是一个抽象 类。 定义格式

public interface 接口名称 { // 抽象方法 // 默认方法 // 静态方法 // 私有方法 }

含有抽象方法 抽象方法:使用 abstract 关键字修饰,可以省略,没有方法体。该方法供子类实现使用。

public interface InterFaceName { public abstract void method(); }

含有默认方法和静态方法 默认方法:使用 default 修饰,不可省略,供子类调用或者子类重写。 静态方法:使用 static 修饰,供接口直接调用。

public interface InterFaceName { public default void method() { // 执行语句 } public static void method2() { // 执行语句 } }

含有私有方法和私有静态方法 私有方法:使用 private 修饰,供接口中的默认方法或者静态方法调用。

public interface InterFaceName { private void method() { // 执行语句 } }

基本的实现 类与接口的关系为实现关系,即类实现接口,该类可以称为接口的实现类,也可以称为接口的子类。实现的动作类 似继承,格式相仿,只是关键字不同,实现使用 implements 关键字。 非抽象子类实现接口:

必须重写接口中所有抽象方法。继承了接口的默认方法,即可以直接调用,也可以重写。 class 类名 implements 接口名 { // 重写接口中抽象方法【必须】 // 重写接口中默认方法【可选】 }

私有方法的使用 私有方法:只有默认方法可以调用。 私有静态方法:默认方法和静态方法可以调用。 如果一个接口中有多个默认方法,并且方法中有重复的内容,那么可以抽取出来,封装到私有方法中,供默认方法 去调用。从设计的角度讲,私有的方法是对默认方法和静态方法的辅助。 接口的多实现 之前学过,在继承体系中,一个类只能继承一个父类。而对于接口而言,一个类是可以实现多个接口的,这叫做接口的多实现。并且,一个类能继承一个父类,同时实现多个接口。

class 类名 [extends 父类名] implements 接口名1,接口名2,接口名3... { // 重写接口中抽象方法【必须】 // 重写接口中默认方法【不重名时可选】 }

[ ]: 表示可选操作。 抽象方法 接口中,有多个抽象方法时,实现类必须重写所有抽象方法。如果抽象方法有重名的,只需要重写一次。 默认方法 接口中,有多个默认方法时,实现类都可继承使用。如果默认方法有重名的,必须重写一次。 静态方法 接口中,存在同名的静态方法并不会冲突,原因是只能通过各自接口名访问静态方法。 优先级的问题 当一个类,既继承一个父类,又实现若干个接口时,父类中的成员方法与接口中的默认方法重名,子类就近选择执 行父类的成员方法。 注意 子接口重写默认方法时,default关键字可以保留。 子类重写默认方法时,default关键字不可以保留。 其他成员特点

接口中,无法定义成员变量,但是可以定义常量,其值不可以改变,默认使用public static final修饰。接口中,没有构造方法,不能创建对象。接口中,没有静态代码块。

多态

多态是继封装、继承之后,面向对象的第三大特性。 生活中,比如跑的动作,小猫、小狗和大象,跑起来是不一样的。再比如飞的动作,昆虫、鸟类和飞机,飞起来也 是不一样的。可见,同一行为,通过不同的事物,可以体现出来的不同的形态。多态,描述的就是这样的状态。 定义 多态: 是指同一行为,具有多个不同表现形式。 前提

继承或者实现【二选一】方法的重写【意义体现:不重写,无意义】父类引用指向子类对象【格式体现】 多态的体现 父类类型 变量名 = new 子类对象; 变量名.方法名();

父类类型:指子类对象继承的父类类型,或者实现的父接口类型。 当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误;如果有,执行的是子类重写 后方法。 多态的好处

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