【OpenGL从入门到精通(四)】绘制一条线

it2023-02-21  83

//draw scene glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glBegin(GL_LINE_STRIP);//start to draw something glColor4ub(255, 0, 0, 255); glVertex3f(0.0f, 0.0f, -10.0f); glColor4ub(0, 255, 0, 255); glVertex3f(-5.0f, 0.0f, -10.0f); glColor4ub(0, 0, 255, 255); glVertex3f(-5.0f, -2.0f, -10.0f); glEnd();//end

 

glLineWidth设置线宽。

 

GL_LINES:两个点可以确定一条直线。

GL_LINE_LOOP:所有点连成一个圈。

GL_LINE_STRIP:首位相连不会形成闭环。

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