Android入门笔记09

it2025-03-07  46

多媒体概念

文字、图片、音频、视频

计算机图片大小的计算

图片大小 = 图片的总像素 * 每个像素占用的大小

单色图:每个像素占用1/8个字节16色图:每个像素占用1/2个字节256色图:每个像素占用1个字节24位图:每个像素占用3个字节

加载大图片到内存

Android系统以ARGB表示每个像素,所以每个像素占用4个字节,很容易内存溢出

对图片进行缩放

获取屏幕宽高

Display dp = getWindowManager().getDefaultDisplay(); int screenWidth = dp.getWidth(); int screenHeight = dp.getHeight();

获取图片宽高

Options opts = new Options(); //请求图片属性但不申请内存 opts.inJustDecodeBounds = true; BitmapFactory.decodeFile("sdcard/dog.jpg", opts); int imageWidth = opts.outWidth; int imageHeight = opts.outHeight;

图片的宽高除以屏幕宽高,算出宽和高的缩放比例,取较大值作为图片的缩放比例

int scale = 1; int scaleX = imageWidth / screenWidth; int scaleY = imageHeight / screenHeight; if(scaleX >= scaleY && scaleX > 1){ scale = scaleX; } else if(scaleY > scaleX && scaleY > 1){ scale = scaleY; }

按缩放比例加载图片

//设置缩放比例 opts.inSampleSize = scale; //为图片申请内存 opts.inJustDecodeBounds = false; Bitmap bm = BitmapFactory.decodeFile("sdcard/dog.jpg", opts); iv.setImageBitmap(bm);

在内存中创建图片的副本

直接加载的bitmap对象是只读的,无法修改,要修改图片只能在内存中创建出一个一模一样的bitmap副本,然后修改副本

//加载原图 Bitmap srcBm = BitmapFactory.decodeFile("sdcard/photo3.jpg"); iv_src.setImageBitmap(srcBm); //创建与原图大小一致的空白bitmap Bitmap copyBm = Bitmap.createBitmap(srcBm.getWidth(), srcBm.getHeight(), srcBm.getConfig()); //定义画笔 Paint paint = new Paint(); //把纸铺在画版上 Canvas canvas = new Canvas(copyBm); //把srcBm的内容绘制在copyBm上 canvas.drawBitmap(srcBm, new Matrix(), paint); iv_copy.setImageBitmap(copyBm);

对图片进行特效处理

首先定义一个矩阵对象

Matrix mt = new Matrix();

缩放效果

//x轴缩放1倍,y轴缩放0.5倍 mt.setScale(1, 0.5f);

旋转效果

//以copyBm.getWidth() / 2, copyBm.getHeight() / 2点为轴点,顺时旋转30度 mt.setRotate(30, copyBm.getWidth() / 2, copyBm.getHeight() / 2);

平移

//x轴坐标+10,y轴坐标+20 mt.setTranslate(10, 20);

镜面

//把X坐标都变成负数 mt.setScale(-1, 1); //图片整体向右移 mt.postTranslate(copyBm.getWidth(), 0);

倒影

//把Y坐标都变成负数 mt.setScale(1, -1); //图片整体向下移 mt.postTranslate(0, copyBm.getHeight());

画画板

记录用户触摸事件的XY坐标,绘制直线

给ImageView设置触摸侦听,得到用户的触摸事件,并获知用户触摸ImageView的坐标

iv.setOnTouchListener(new OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { // TODO Auto-generated method stub switch (event.getAction()) { //触摸屏幕 case MotionEvent.ACTION_DOWN: //得到触摸屏幕时手指的坐标 startX = (int) event.getX(); startY = (int) event.getY(); break; //在屏幕上滑动 case MotionEvent.ACTION_MOVE: //用户滑动手指,坐标不断的改变,获取最新坐标 int newX = (int) event.getX(); int newY = (int) event.getY(); //用上次onTouch方法得到的坐标和本次得到的坐标绘制直线 canvas.drawLine(startX, startY, newX, newY, paint); iv.setImageBitmap(copyBm); startX = newX; startY = newY; break; } return true; } });

刷子效果,加粗画笔

paint.setStrokeWidth(8);

调色板,改变画笔颜色

paint.setColor(Color.GREEN);

保存图片至SD卡

FileOutputStream fos = null; try { fos = new FileOutputStream(new File("sdcard/dazuo.png")); } catch (FileNotFoundException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } //保存图片 copyBm.compress(CompressFormat.PNG, 100, fos);

系统每次收到SD卡就绪广播时,都会去遍历sd卡的所有文件和文件夹,把遍历到的所有多媒体文件都在MediaStore数据库保存一个索引,这个索引包含多媒体文件的文件名、路径、大小

图库每次打开时,并不会去遍历sd卡获取图片,而是通过内容提供者从MediaStore数据库中获取图片的信息,然后读取该图片

系统开机或者点击加载sd卡按钮时,系统会发送sd卡就绪广播,我们也可以手动发送就绪广播

Intent intent = new Intent(); intent.setAction(Intent.ACTION_MEDIA_MOUNTED); intent.setData(Uri.fromFile(Environment.getExternalStorageDirectory())); sendBroadcast(intent);

撕衣服

原理:把穿内衣和穿外衣的照片重叠显示,内衣照在下面,用户滑动屏幕时,触摸的是外衣照,把手指经过的像素都置为透明,内衣照就显示出来了

iv.setOnTouchListener(new OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_MOVE: int newX = (int) event.getX(); int newY = (int) event.getY(); //把指定的像素变成透明 copyBm.setPixel(newX, newY, Color.TRANSPARENT); iv.setImageBitmap(copyBm); break; } return true; } });

每次只设置一个像素点太慢,以触摸的像素为圆心,半径为5画圆,圆内的像素全部置为透明

for (int i = -5; i < 6; i++) { for (int j = -5; j < 6; j++) { if(Math.sqrt(i * i + j * j) <= 5) copyBm.setPixel(newX + i, newY + j, Color.TRANSPARENT); } }

音乐播放器

播放服务

播放音频的代码应该运行在服务中,定义一个播放服务MusicService

服务里定义play、stop、pause、continuePlay等方法

private void play() { // TODO Auto-generated method stub player.reset(); try { player.setDataSource("sdcard/bzj.mp3"); player.prepare(); } catch (Exception e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } player.start(); } private void pause() { player.pause(); } private void stop() { player.stop(); } private void continuePlay() { player.start(); }

把这几个方法抽取成一个接口MusicInterface

定义一个中间人类,继承Binder,实现MusicInterface

先start启动MusicService,再bind

Intent intent = new Intent(this, MusicService.class); startService(intent); bindService(intent, conn, BIND_AUTO_CREATE);

根据播放进度设置进度条

获取当前的播放时间和当前音频的最长时间

int currentPosition = player.getCurrentPosition(); int duration = player.getDuration();

播放进度需要不停的获取,不停的刷新进度条,使用计时器每500毫秒获取一次播放进度

发消息至Handler,把播放进度放进Message对象中,在Handler中更新SeekBar的进度

Timer timer = new Timer(); timer.schedule(new TimerTask() { @Override public void run() { int currentPosition = player.getCurrentPosition(); int duration = player.getDuration(); Message msg = Message.obtain(); //把播放进度存入Message中 Bundle data = new Bundle(); data.putInt("currentPosition", currentPosition); data.putInt("duration", duration); msg.setData(data); MainActivity.handler.sendMessage(msg); } }, 5, 500);

在Activity中定义Handler

static Handler handler = new Handler(){ public void handleMessage(android.os.Message msg) { //取出消息携带的数据 Bundle data = msg.getData(); int currentPosition = data.getInt("currentPosition"); int duration = data.getInt("duration"); //设置播放进度 sb.setMax(duration); sb.setProgress(currentPosition); }; };

拖动进度条改变播放进度

//给sb设置一个拖动侦听 sb.setOnSeekBarChangeListener(new OnSeekBarChangeListener() { //停止拖动时调用 @Override public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) { // TODO Auto-generated method stub int progress = seekBar.getProgress(); mi.seekTo(progress); } //开始拖动时调用 @Override public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) { // TODO Auto-generated method stub } //拖动的时候不断调用 @Override public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) { // TODO Auto-generated method stub } });

视频播放器

SurfaceView

对画面的实时更新要求较高

双缓冲技术:内存中有两个画布,A画布显示至屏幕,B画布在内存中绘制下一帧画面,绘制完毕后B显示至屏幕,A在内存中继续绘制下一帧画面

播放视频也是用MediaPlayer,不过跟音频不同,要设置显示在哪个SurfaceView

SurfaceView sv = (SurfaceView) findViewById(R.id.sv); SurfaceHolder sh = sv.getHolder(); MediaPlayer player = new MediaPlayer(); player.reset(); try { player.setDataSource("sdcard/2.3gp"); player.setDisplay(sh); player.prepare(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } player.start();

SurfaceView是重量级组件,可见时才会创建

给SurfaceHolder设置CallBack,类似于侦听,可以知道SurfaceView的状态

sh.addCallback(new Callback() { //SurfaceView销毁时调用 @Override public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) { // TODO Auto-generated method stub } //SurfaceView创建时调用 @Override public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) { // TODO Auto-generated method stub } @Override public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) { // TODO Auto-generated method stub } });

SurfaceView一旦不可见,就会被销毁,一旦可见,就会被创建,销毁时停止播放,再次创建时再开始播放


摄像头

启动系统提供的拍照程序

//隐式启动系统提供的拍照Activity Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE); //设置照片的保存路径 File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "haha.jpg"); intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, Uri.fromFile(file)); startActivityForResult(intent, 0);

启动系统提供的摄像程序

Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE); File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "haha.3gp"); intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, Uri.fromFile(file)); //设置保存视频文件的质量 intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_VIDEO_QUALITY, 1); startActivityForResult(intent, 0);
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