前两章介绍了props和state,当时有说到,对于大量的组件需要共用同一条数据时,使用props传递是非常麻烦的事情,所以出现了Redux
Web 应用是一个状态机,视图与状态是一一对应的。
所有的状态,保存在一个对象里面。
Redux原则
唯一数据源保持状态只读数据改变只能通过纯函数完成用于保存数据,一个应用只有一个store
创建方法:
createStore(fn)返回新生成的store
store对象包含所有的数据
const state = store.getState()一个state对应一个view
用户需要改变数据时,操作不到state,只能改变view,所以Action相当于一个消息,运数据到store,通知state变化
Action是一个对象类型,用于描述当前发生的事情,表现形式如下:
const action = { type: 'ADD_TODO', //表示action的名称 payload: 'Learn Redux'//携带的字符串信息 };View 要发送多少种消息,就会有多少种 Action。如果都手写,会很麻烦。可以定义一个函数来生成 Action,这个函数就叫 Action Creator。
const ADD_TODO = '添加 TODO'; function addTodo(text) { //Action creator return { type: ADD_TODO, text } } const action = addTodo('Learn Redux');store.dispatch() 接受一个Action对象作为参数,将它发送出去
import { createStore } from 'redux'; const store = createStore(fn); store.dispatch({ type: 'ADD_TODO', payload: 'Learn Redux' });结合 Action Creator,这段代码可以改写如下。
store.dispatch(addTodo('Learn Redux'));strore收到action时,需要对view作出变化,这时,就是需要给出一个新的state,就需要Reducer来作出计算。
Reducer是一个函数,接受两个参数;
当前stateaction const defaultState = 0; const reducer = (state = defaultState, action) => { switch (action.type) { case 'ADD': return state + action.payload; default: return state; } }; const state = reducer(1, { type: 'ADD', payload: 2 });上面代码中,reducer函数收到名为ADD的 Action 以后,就返回一个新的 State,作为加法的计算结果。
实际应用中,Reducer 函数不用像上面这样手动调用,store.dispatch方法会触发 Reducer 的自动执行。为此,Store 需要知道 Reducer 函数,做法就是在生成 Store 的时候,将 Reducer 传入createStore方法。
import { createStore } from 'redux'; const store = createStore(reducer);上面代码中,createStore接受 Reducer 作为参数,生成一个新的 Store。以后每当store.dispatch发送过来一个新的 Action,就会自动调用 Reducer,得到新的 State。
react-redux是redux的一个库,将所有组件分为两大类,ui组件和容器组件
ui组件 负责ui的实现,不负责业务逻辑咩有state,即状态所有数据由props提供不使用redux的api 容器组件 负责管理数据和业务逻辑由state内部状态使用redux的apiUI 组件负责 UI 的呈现,容器组件负责管理数据和逻辑。
(1)connect代码结构
import hoistStatics from 'hoist-non-react-statics' export default function connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps, mergeProps, options = {}) { // ... return function wrapWithConnect(WrappedComponent) { // ... class Connect extends Component { // ... render() { // ... if (withRef) { this.renderedElement = createElement(WrappedComponent, { ...this.mergedProps, ref: 'wrappedInstance' }) } else { this.renderedElement = createElement(WrappedComponent, this.mergedProps ) } return this.renderedElement } } // ... return hoistStatcis(Connect, WrappedComponent); } }connect 函数本身返回名为 wrapWithConnect 的函数,而这个函数才是真正用来 装饰 React 组件的。而在我们装饰一个 React 组件时,其实就是把组件在 Connect 类的 render 方 法中进行渲染,并获取 connect 中传入的各种额外数据。
connect是用来连接ui组件和逻辑组件 connect需要两个参数
mapStateToProps,输入逻辑,即建立state对象到props对象的映射关系mapDispatchToProps,输出逻辑,即建立ui组件的参数到store.dispatch方法的映射输入逻辑:即外部数据(state对象)->ui组件的参数 输出逻辑:通过用户操作定义action对象,传给store
connect的第一个参数,定义了我们需要从 Redux 状态树中提取哪些部分当作 props 传给当前 组件
mapStateToProps执行后应该返回一个对象,里面的每一个键值对就是一个映射。当然也可以传入一个函数,原因是在 connect 的第一个参数里利用函数闭包进行一些复杂计 算的缓存,从而实现效率优化的目的。
mapStateToProps是一个函数,它接受state作为参数,返回一个对象。这个对象有一个todos属性,代表 UI 组件的同名参数,后面的getVisibleTodos也是一个函数,可以从state算出 todos 的值。
const mapStateToProps = (state) => { return { todos: getVisibleTodos(state.todos, state.visibilityFilter) } } //函数 const getVisibleTodos = (todos, filter) => { switch (filter) { case 'SHOW_ALL': return todos case 'SHOW_COMPLETED': return todos.filter(t => t.completed) case 'SHOW_ACTIVE': return todos.filter(t => !t.completed) default: throw new Error('Unknown filter: ' + filter) } }mapStateToProps会订阅 Store,每当state更新的时候,就会自动执行,重新计算 UI 组件的参数,从而触发 UI 组件的重新渲染。
有两个参数dispatch和props 返回一个对象,该对象的每个键值对都是一个映射,定义了 UI 组件的参数怎样发出 Action。
const mapDispatchToProps = ( dispatch, ownProps ) => { return { onClick: () => { dispatch({ type: 'SET_VISIBILITY_FILTER', filter: ownProps.filter }); } }; }通过定义一个方法,自动返回action
const mapDispatchToProps = { onClick: (filter) => { type: 'SET_VISIBILITY_FILTER', filter: filter }; }connect方法生成容器组件后,需要通过provider拿到state对象
import { Provider } from 'react-redux' import { createStore } from 'redux' import todoApp from './reducers' import App from './components/App' let store = createStore(todoApp); render( <Provider store={store}> <App /> </Provider>, document.getElementById('root') )上面代码中,Provider在根组件外面包了一层,这样一来,App的所有子组件就默认都可以拿到state了。
参考文章: https://www.ruanyifeng.com/blog/2016/09/redux_tutorial_part_three_react-redux.html
http://www.ruanyifeng.com/blog/2016/09/redux_tutorial_part_one_basic_usages.html