从入门到入狱-----面向对象(一)

it2025-01-26  9

面相过程编程:

用算法或者逻辑来解决问题—逻辑

函数式编程:

用函数来解决问题,没有就自己定义一个 —函数

面向对象编程:

用具有解决问题能力的对象来解决问题,没有就创建一个 —类和对象

---- 类----

类就是拥有相同功能和相同属性的对象的集合 对象就是类的使用

定义类—用代码描述清楚所定义的类是拥有哪些相同属性的对象集合

语法: class 类名: 类的说明文档 类的内容

说明: class —关键字;固定写法 类名 —自己命名 要求:是标识符,不是关键字 规范:首字母大写且驼峰式命名,见名知义,不使用系统的函数名类型名模块名 类的说明文档—本质就是使用三个双引号开头和结尾的注释

类的内容—主要包括方法(对象方法,类方法和静态方法)和属性(对象属性和对象属性) 方法:本质就是定义在类中的函数,是用来对类的功能进行描述 属性:本质就是在类中保存数据的变量,是用来对类的属性进行描述

class Person: """ 描述类的内容和使用说明 """ def sleep(self): print('人在睡觉') def eat(self): print('人在吃') # 定义对象 ''' 类名() ''' p1=Person() p2=Person() print(p1) # <__main__.Person object at 0x0000000001E22A48> print(p2) # <__main__.Person object at 0x0000000001E22A88>

对象方法:

定义:直接定义在类中的函数 调用:通过‘对象.方法名’的方式来调用 特点:自带参数self,用对象调用方法的时候参数self不需要传参 系统会自动将当前对象传给self (self:谁调用就指向谁)

定义类:

class Dog: def eat(self,x='啃骨头'): print(self) # <__main__.Dog object at 0x00000000021B27C8> print(f'狗在{x}') # 创建一个Dog类的对象保存在d1中 d1=Dog() print(d1) # <__main__.Dog object at 0x00000000021B27C8> # 通过对象来调用对象方法 d1.eat() # 狗在啃骨头 d1.eat('喝水') # 狗在喝水

构造方法(函数)

函数名和类同名,专门用来创建对象的函数就是构造函数(方法) python在定义类的时候系统会自动创建这个类对应的构造函数 python中调用构造函数创建对象的时候内部会完成3个操作: a.调用__new__方法创建对象 b.用创建好的对象调用__init__方法,对对象进行初始化操作 c.返回初始化完成后的对象

__init__方法

魔法方法:类中方法名用__开头和__结尾的方法就叫魔法方法 魔法方法不需要主动调用,系统会在特定情况下自动调用 init:每次通过类创建对象的时候系统都会自动调用这个方法 创建对象的时候构造函数有没有参数有几个看对应的 init方法除了self以外有没有额外的参数有几个 如果需要给类添加init方法主要保证方法名是__init__ 以及方法的性质是对象方法就可以了

# init的自动调用 class Person: def __init__(self): print('init方法被调用') p1 = Person() # init方法被调用 p2 = Person() # init方法被调用

属性

类属性—又叫类的字段 定义: 直接定义在类里面函数外面的变量 使用: 通过’类.属性’的形式使用 使用时候:需要一个属性值不会因为对象不同而不一样的属性

对象属性 定义:以’self.属性名=值’的形式定义在__init__方法中 使用:以’对象.属性’的形式使用 使用时候:需要一个属性值会因为对象不同而不一样的属性

class Person: num = 10 # 类属性 def func1(self): pass a = 'abc' # 类属性 def __init__(self, name, age): # 对象属性 self.name1 = '小明' self.age1 = 18 self.name = name self.age = age print(Person.num, Person.a) # 10 abc p1 = Person('小王', 0) print(p1.name1, p1.age1) # 小明 18 print(p1.name, p1.age) # 小王 0 # 练习:定义一个点类,有属性:x坐标、y坐标,方法:打印点的信息 x:?,y:? # 要求创建点对象的时候可以给坐标赋值,如果不赋值,x:0,y:0 class dot: def __init__(self, x=0, y=0): # 对象属性 self.x = x self.y = y def print_info(self): # 打印坐标方法 print(f'x:{self.x},y:{self.y}') # 这是重点 def distance(self, self2): # 计算坐标距离方法 return ((self.x - self2.x) ** 2 + (self.y - self2.y) ** 2) ** 0.5 d1 = dot() d2 = dot(4, 3) print(d2.distance(d1))
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