设计模式学习(十)享元模式

it2024-12-07  15

目录

享元模式前言基本介绍具体演示总结

享元模式

前言

通过案例来了解享元模式: 用传统方式来解决: 这种解决方式的问题是需要的网站结构相似度很高 ,而且都不是高访问量网站,如果分成多个虚拟空间来处理,相当于一个相同网站的实例对象很多 ,造成服务器的资源浪费。解决方式:整合到一个网站中,共享其相关的代码和数据 ,对于硬盘、内存、CPU 、数据库空间等服务器资源都可以达成共享,减少服务器资源。使用享元模式。

基本介绍

原理图 享元模式提出了两个要求:细粒度和共享对象 。这里就涉及到内部状态和外部状态了,即将对 象的信息分为两个部分: 内部状态和外部状态内部状态指对象共享出来的信息,存储在享元对象内 部且 不会随环境的改变而改变外部状态指对象得以依赖的一个标记,是随环境改变而改变的、不可共享的状态 。

具体演示

类图: 代码实现: //网站工厂类,返回一个网站,如果没有就创建一个,并放到池中 public class WebSiteFactory { //相当于一个池用来存放网站 private HashMap<String, ConcreteWebSite> map = new HashMap<>(); public WebSite getWebSiteCatory(String type) { if(!map.containsKey(type)) { map.put(type, new ConcreteWebSite(type)); } return (WebSite)map.get(type); } //获取网站分类的总数(池中有多少个网站类型) public int getWebSiteCount() { return map.size(); } } //抽象方法 public abstract class WebSite { //抽象方法使用网站 public abstract void use(User user); } //具体实现的类 public class ConcreteWebSite extends WebSite{ //共享部分,内部状态 private String type = ""; //构造器 public ConcreteWebSite(String type) { this.type = type; } //使用 @Override public void use(User user) { System.out.println("使用者:"+user.getName()+" 正在使用 "+type+"网站"); } } //外部状态类 public class User { //外部状态 private String name; //构造器 public User(String name) { super(); this.name = name; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } } //客户端 public class Client { public static void main(String[] args) { //创建网站工厂 WebSiteFactory wsf = new WebSiteFactory(); //客户 User user = new User("老王"); //需要一个新闻网站 WebSite ws1 = wsf.getWebSiteCatory("新闻"); ws1.use(user); //第二个客户希望有一个博客网站 WebSite w2 = wsf.getWebSiteCatory("博客"); w2.use(new User("隔壁老李")); } } 结果:

总结

在享元模式这样理解,“ 享”就表示共享,“元”表示对象。系统中有大量对象, 这些对象消耗大量内存, 并且对象的状态大部分可以外部化 时,我们就可以考虑选用享元模式。用唯一标识码判断,如果在内存中有,则返回这个唯一标识码所标识的对象,用HashMap/HashTable 存储。享元模式大大减少了对象的创建,降低了程序内存的占用,提高效率。享元模式提高了系统的复杂度。需要分离出内部状态和外部状态,而外部状态具有固化特性,不应该随着内部状态的改变而改变,这是我们使用享元模式需要注意的地方。使用享元模式时,注意划分内部状态和外部状态 ,并且需要有 一个工厂类加以控制。享元模式经典的应用场景是需要缓冲池的场景,比如 String 常量池、 数据库连接池。
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