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享元模式前言基本介绍具体演示总结
享元模式
前言
通过案例来了解享元模式: 用传统方式来解决: 这种解决方式的问题是需要的网站结构相似度很高 ,而且都不是高访问量网站,如果分成多个虚拟空间来处理,相当于一个相同网站的实例对象很多 ,造成服务器的资源浪费。解决方式:整合到一个网站中,共享其相关的代码和数据 ,对于硬盘、内存、CPU 、数据库空间等服务器资源都可以达成共享,减少服务器资源。使用享元模式。
基本介绍
原理图 享元模式提出了两个要求:细粒度和共享对象 。这里就涉及到内部状态和外部状态了,即将对 象的信息分为两个部分: 内部状态和外部状态内部状态指对象共享出来的信息,存储在享元对象内 部且 不会随环境的改变而改变外部状态指对象得以依赖的一个标记,是随环境改变而改变的、不可共享的状态 。
具体演示
类图: 代码实现:
public class WebSiteFactory {
private HashMap
<String, ConcreteWebSite> map
= new HashMap<>();
public WebSite
getWebSiteCatory(String type
) {
if(!map
.containsKey(type
)) {
map
.put(type
, new ConcreteWebSite(type
));
}
return (WebSite
)map
.get(type
);
}
public int getWebSiteCount() {
return map
.size();
}
}
public abstract class WebSite {
public abstract void use(User user
);
}
public class ConcreteWebSite extends WebSite{
private String type
= "";
public ConcreteWebSite(String type
) {
this.type
= type
;
}
@Override
public void use(User user
) {
System
.out
.println("使用者:"+user
.getName()+" 正在使用 "+type
+"网站");
}
}
public class User {
private String name
;
public User(String name
) {
super();
this.name
= name
;
}
public String
getName() {
return name
;
}
public void setName(String name
) {
this.name
= name
;
}
}
public class Client {
public static void main(String
[] args
) {
WebSiteFactory wsf
= new WebSiteFactory();
User user
= new User("老王");
WebSite ws1
= wsf
.getWebSiteCatory("新闻");
ws1
.use(user
);
WebSite w2
= wsf
.getWebSiteCatory("博客");
w2
.use(new User("隔壁老李"));
}
}
结果:
总结
在享元模式这样理解,“ 享”就表示共享,“元”表示对象。系统中有大量对象, 这些对象消耗大量内存, 并且对象的状态大部分可以外部化 时,我们就可以考虑选用享元模式。用唯一标识码判断,如果在内存中有,则返回这个唯一标识码所标识的对象,用HashMap/HashTable 存储。享元模式大大减少了对象的创建,降低了程序内存的占用,提高效率。享元模式提高了系统的复杂度。需要分离出内部状态和外部状态,而外部状态具有固化特性,不应该随着内部状态的改变而改变,这是我们使用享元模式需要注意的地方。使用享元模式时,注意划分内部状态和外部状态 ,并且需要有 一个工厂类加以控制。享元模式经典的应用场景是需要缓冲池的场景,比如 String 常量池、 数据库连接池。