定义:类是对某一事物的共性的抽象概念,而对象描述的是一个具体的事物。 通俗的说,每个人都是一样的,都是一个个具体可以使用的个体产物,但这些个体都有一些共性的标志,但是人和人是不同的,区分每个人的不同依靠的是各自的属性。每一个属性的集合就构成了一个对象,所有属性的定义都是由群体定义的,而群体的定义就形成了一个类。
class Person{ String name; int age; public void id(){ System.out.println("姓名:"+ name() + " 年龄:"+ age()); }产生对象的方法: 1.声名并实例化对象: 类名称 对象名称 = new 类名称();
Person person = new Person();2.分步骤:声名对象: 类名称 对象名称 = null; 实例化对象: 对象名称 = new 类名称();
Person person = null; person = new Person();类的操作调用: 调用类中的属性: 实例化对象.成员属性; 调用类中的方法: 实例化对象.方法名();
person.name = "张三"; person.age = 18; person.id();堆内存:保存的是对象的具体信息,在程序之中,堆内存空间的开辟,通过new开通 栈内存:保存的是一块内存的地址,即通过地址找到堆内存的,而后找到对象的内容,但是为了程序的简便,可以简单理解为将对象的名称保存在了栈内存之中。
类本身属于引用数据类型,牵扯到了内存的引用传递,所谓引用传递的本质:同一块内存空间可以被不同的栈内存所指向,也可以更换指向。
public static void main(String[] args){ Person person1 = new Person(); person1.name = "张三"; person1.age = 18; Person person2 = person1;//引用传递 person.age = 80; }上面的引用传递定义在主方法之中,也可以通过方法直接实现引用传递处理。
changeInfo(person2);//等价于 Person temp = person2; public static void changeInfo(Person temp){ temp.age = 80; }与上面最大的差别最大的地方在于,此时的程序是将Person类的实例化对象(内存地址、数值)传递到了changeInfo()方法中,由于传递的是一个Person类型,那么cahngInfo()接收的也是Person类型
引用传递可以发生在方法上,这个时候一定要观察方法的参数类型,同时也要观察方法的执行过程 一个栈内存只能够保存有一个堆内存的地址数据,如果发生更改,则之前的地址数据将从此栈内存中彻底消失。 引用与垃圾产生分析
经过上述分析之后,对于引用传递如果处理不当,会造成垃圾的产生,影响程序的运行速度。
Person person = new Person(); person.name = "张三"; person.age = 18; Person person1 = new Person(); person1.name = "李四"; person1.age = 20; Person1 =person;//引用操作 person1.id();所谓的垃圾空间指得就是没有任何栈内存所指向的堆内存空间,所有的垃圾将被GC(Garbage Collector、垃圾收集器)定期进行回收并且释放无用内部空间,但是如果垃圾过多,一定会影响到GC的处理性能,从而降低整体的程序性能,因此在实际开发中,对于垃圾的产生越少越好。