一篇文章彻底让你搞懂cc++中的static用法!

it2024-10-17  38

一篇文章彻底让你搞懂c/c++中的static用法!

1.static在c语言中:1、全局静态变量2、 局部静态变量3、静态函数 2.static在C++中:1、static修饰的成员变量称为静态成员变量2、static修饰的成员函数称为静态成员函数

1.static在c语言中:

在c语言中static有三种用法

static修饰局部变量static修饰全局变量static修饰函数

1、全局静态变量

在全局变量之前加上关键字static,全局变量就被定义成为一个全局静态变量。

1)内存中的位置:静态存储区(静态存储区在整个程序运行期间都存在)

2)初始化:未经初始化的全局静态变量会被程序自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显示初始化)

3)作用域:全局静态变量在声明他的文件之外是不可见的。准确地讲从定义之处开始到文件结尾。

//teststatic1.c void display(); extern int n; int main() { n = 20; printf("%d\n",n); display(); return 0; } //teststatic2.c static int n; //定义全局静态变量,自动初始化为0,仅在本文件中可见 void display() { n++; printf("%d\n",n);

文件分别编译通过,但link的时候teststatic1.c中的变量n找不到定义,产生错误。

2、 局部静态变量

在局部变量之前加上关键字static,局部变量就被定义成为一个局部静态变量。

1)内存中的位置:静态存储区

2)初始化:未经初始化的全局静态变量会被程序自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显示初始化)

3)作用域:作用域仍为局部作用域,当定义它的函数或者语句块结束的时候,作用域随之结束。

注:当static用来修饰局部变量的时候,它就改变了局部变量的存储位置,从原来的栈中存放改为静态存储区。但是局部静态变量在离开作用域之后,并没有被销毁,而是仍然驻留在内存当中,直到程序结束,只不过我们不能再对他进行访问。

当static用来修饰全局变量的时候,它就改变了全局变量的作用域(在声明他的文件之外是不可见的),但是没有改变它的存放位置,还是在静态存储区中。

3、静态函数

在函数的返回类型前加上关键字static,函数就被定义成为静态函数。

函数的定义和声明默认情况下是extern的,但静态函数只是在声明他的文件当中可见,不能被其他文件所用。

//teststatic1.c void display(); static void staticdis(); int main() { display(); staticdis(); renturn 0; } //teststatic2.c void display() { staticdis(); printf("display() has been called \n"); } static void staticdis() { printf("staticDis() has been called\n"); }

文件分别编译通过,但是连接的时候找不到函数staticdis()的定义,产生错误

2.static在C++中:

static修饰成员变量static修饰成员函数

1、static修饰的成员变量称为静态成员变量

静态成员函数普通成员函数没有包含在具体对象中,是所有对象共享的成员变量,是类的属性,只有一份,是类的属性(静态成员变量不受sizeof影响)每个对象都有一份初始化:不能放在构造函数初始化列表初始化,在类外初始化只能在构造函数初始化列表初始化使用方法:对象.静态成员变量 or 类名::静态成员变量对象.静态成员变量

补充一下:对象.静态成员变量 的本质其实就是 类名::静态成员变量 ,这一点从汇编中可以看到:均将0放入[8A0320h]

2、static修饰的成员函数称为静态成员函数

静态成员函数普通函数调用:对象.静态成员函数() or 类名::静态成员函数()对象.成员函数()内部无this指针内部有this指针静态成员函数不能访问非静态成员变量,不能访问非静态成员函数(静态成员不包含this指针)可以访问静态成员函数和变量不能被const修饰(因为const本质修饰的是this指针的指向内容,而静态成员不包含this指针)可以使用const修饰

注意:构造函数/拷贝构造函数/赋值运算符重载/析构函数都不能被static修饰

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