一切先从源码开始
就三个方法equals、hashCode、toString
hashCode相等的对象equals就会是true 每个对象都会有唯一的hashCode,只要对象被修改过,hashCode就会被改变。
equals和== :
a = = b 并不等同于 a.equals(b),而是 a?.equals(b) ?: b == null,即= = 需要判空后调用equals()函数,而调用equals函数的前提就是equals的对象不能为null。与 Java 相同,Any.equals() 函数比较的是两个对象的引用是否相等。Kotlin 并没有给基本数据类型重写 equals() 方法,因此基本数据类型之间不能直接使用 == 操作比较数值是否相等,必须进行显式的类型转换Kotlin 中的 = = 等同于调用 equals() 函数,比较两个对象引用是否相等要用 === 操作符。在没有重写equals() 函数时可以认为= =和= = = 的返回是一样的,但当重写equals() 函数后= = 调用的是equals() 函数,而= = = 依然是判断对象引用是否相等,所以在这个时候= = 和= = = 的结果是不会一样的
但是我本人在使用过程中也不会去深入研究它是结构相等还是引用相等,都是那样的用,无论java还是kotlin,但是这样太对不起自己一天都在纠结这个equals和= = 和= = = 了,所以我去百度了个讲的比较好的文章:详解 Kotlin 的 equals() 和 == = =和= = =使我疑惑,只能多看几遍记在脑里,希望不要又看过又忘记了