C++ 程序在执行时,将内存划分为4个区域:
1#:代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的。
存放CPU执行的机器指令,
代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码就行了。
代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外修改了它的指令。
2#:全局区:存放全局变量和静态变量以及常量。
全局变量和静态变量存放在这里
全局区还包含了常量区,字符串常量和其他常量也在此存放
该区域的数据在程序结束后,操作系统释放
1#,2#是程序执行前开辟的。
#include<iostream> #include<string> using namespace std;
//全局变量 int a1 = 10; int b1 = 77;
//静态变量 static int a2 = 10; static int b2 = 77;
//常量 const int a3 = 10; const int b3 = 77;
// int* fun(int a) {//返回的是地址,故为指针形函数 a = 100; return &a;//返回的是地址 }
//堆区的内存地址的开辟和释放
//new关键字,开辟堆区的地址 //delete 变量; //delete [] 数组名;
int main() {
//局部变量 int a = 10; int b = 77;
//常量 const int a4 = 10; const int b4 = 77;
cout << "局部a的地址:" << (int)&a << endl; cout << "局部b的地址:" << (int)&b << endl;
cout << "" << endl; cout << "全局a1的地址:" << (int)&a1 << endl; cout << "全局b1的地址:" << (int)&b1 << endl;
cout << "" << endl; cout << "静态a2的地址:" << (int)&a2 << endl; cout << "静态b2的地址:" << (int)&b2 << endl; cout << "字符串常量的地址:" << (int)&"Mr. Luo" << endl;
cout << "" << endl; cout << "全局常量a3的地址:" << (int)&a3 << endl; cout << "全局常量b3的地址:" << (int)&b3 << endl;
cout << "" << endl; cout << "局部常量a4的地址:" << (int)&a4 << endl; cout << "局部常量b4的地址:" << (int)&b4 << endl;
return 0; }
3#:栈区:由编译器进行管理,自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等。
4#:堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时,由操作系统回收。
不同区域存的数据,赋予不同的生命周期,使编程更加灵活。