第十四章动画

it2024-07-12  45

动画 ie9及以下不支持

定义动画 @keyframes 动画名{ 关键帧 划分时间 from{} 0% to{} 100% } 5s @keyframes 动画名{ 0%{} 0 20%{} 1s 40%{} 2s 60%{} 3s 80%{} 100%{} } 兼容写法 @-moz-keyframes longer{} @-webkit-keyframes longer{} 使用动画 animation-name: 动画名animation-duration: 动画执行的时间 s/msanimation-delay: 动画的延迟时间 s/msanimation-iteration-count: 动画执行的次数 数值/infinite(无限循环)animation-timing-funcition: 动画的执行效果 linear(匀速)复合写法 animation: 动画名 动画执行的时间 动画的延迟时间 动画执行的次数 动画的执行效果; animation: longer 1s infinite linear; 兼容写法 -webkit-animation animation-direction: 动画的播放方向;noraml(正向)/reverse(反向)/alternate(交替运行)animation-fill-mode:动画停止的关键帧(要限制次数才可以停止);backwards(第一帧)/forwords(最后一帧)如果设置了动画执行的方向为反向,关键帧起始和结尾也会变animation-play-state:动画是否停止播放 running(播放)/paused(暂停) div:hover { animation-play-state: paused; }

3d变形 transform

位移 z轴的位移 transform:translateZ(数值+px)三个轴都位移 transform:translate3d(x轴,y轴,z轴) 旋转 x轴的旋转 transform:rotateX(数值+deg)y轴的旋转 transform:rotateY(数值+deg)三个轴都旋转 transform:rotate3d(a,b,c,数值+deg) 0或者1 0表示不旋转 1表示旋转 缩放 z轴缩放 transform:scaleZ(数值) 0不显示 1正常 0-1缩小 >1放大三个轴都缩放 transform:scale3d(x轴,y轴,z轴缩放) 景深:persepctive:数值+px 近大远小形成3d空间 transform-style:flat(2d平面)/preserve-3d(3d空间)属性加在变形元素的父元素身上背部隐藏:backface-visibility: hidden;

透明度

使用透明度可以实现元素从无到有的过程第一种 rgba() div { width: 200px; height: 200px; background-color: rgba(165, 42, 42, 1); 透明度从1 transition: all 1s; } div:hover { background-color: rgba(165, 42, 42, 0);过渡到0 } 第二种 opacity div { width: 200px; height: 200px; background-color: brown; opacity: 1; 透明度从1 transition: all 1s; } div:hover { opacity: 0; 过渡到0 } 区别:rbga不会模糊到里面的文字,opacity会影响里面的文字
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