sleep()
当前线程阻塞当前线程必须拥有此对象的monitor(必须在同步块或者同步方法中进行 synchronized) 没有抛IllegalMonitorStateException不交出该对象的monitorsleep()
交出CPU权限暂停一下 让CPU线程调度器重新调度一次不交出该对象的monitorjoin()
join() join(long millis)底层调用waitinterrupt()
中断状态进行标记不会让这个进程立即停止可通过捕获异常进行处理(中断正在阻塞的线程会抛出InterruptedException可捕获后return退出执行)boolean interrupted()
public static boolean interrupted() { return currentThread().isInterrupted(true);//ClearInterrupted是否清除状态 } 线程是否被中断清除中断状态(如果连续两次调用该方法,则第二次调用将返回 false)boolean isInterrupted()
直接返回线程的中断标志可多次调用而不会改变线程的中断标志volatile没有原子性
一个变量i被volatile修饰,两个线程想对这个变量修改,都对其进行自增操作也就是i++,i++的过程可以分为三步,首先获取i的值,其次对i的值进行加1,最后将得到的新值写会到缓存中。 线程A首先得到了i的初始值100,但是还没来得及修改,就阻塞了,这时线程B开始了,它也得到了i的值,由于i的值未被修改,即使是被volatile修饰,主存的变量还没变化,那么线程B得到的值也是100,之后对其进行加1操作,得到101后,将新值写入到缓存中,再刷入主存中。根据可见性的原则,这个主存的值可以被其他线程可见。 问题来了,线程A已经读取到了i的值为100,也就是说读取的这个原子操作已经结束了,所以这个可见性来的有点晚,线程A阻塞结束后,继续将100这个值加1,得到101,再将值写到缓存,最后刷入主存,所以即便是volatile具有可见性,也不能保证对它修饰的变量具有原子性