【java从入门到精通】day05-类型转换和变量

it2024-04-11  46

1、类型转换概念

java是强类型语言,所以有些运算的时候,需要用到类型转换类型转换原则:低–>高,byte,short,char–>int–>long–>float–>double运算中,不同类型的数据先转换为同一类型,然后进行运算。强制类型转换(高到低)自动类型转换(低到高) import javafx.scene.layout.BorderImage; public class Hello{ public static void main(String[] args) { int i = 128; byte b = (byte)i; //强制类型转换(高到低),但此处超出byte取值范围,会发生内存溢出 double c = i;//自动转换,低到高 System.out.println(i); System.out.println(b); System.out.println(c); /* 注意点: 1、不能对布尔值进行转换 2、不能把对象类型转换为不相干的类型 3、在把高容量转换到低容量的时候,强制转换 4、转换的时候可能存在内存溢出,或精度问题! */ System.out.println(=====================); System.out.println((int)23.7); //23 System.out.println((int)-45.89f); //-45 System.out.println(=====================); char d = 'a'; int e = d+1; System.out.println((char)e);//字符强制转换 } }

2、变量

变量是什么:就是可以变化的量!(变量代表一个内存中的”空间“)java是一种强类型的语言,每个变量都必须声明其类型。java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。

type varName [=value][{,varName[=value]}];

//数据类型 变量名 = 值;可以使用逗号来隔开声明多个同类型的变量。

注意事项:

每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型

变量名必须是合法的标识符

变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

变量的作用域

类变量实例变量局部变量 public class demo09 { //类变量 static static double salary = 2500; //属性:变量 //实例变量,从属于对象;如果不执行初始化,则为这个类型的默认值 0 0.0 u0000; //布尔值:默认是false //除了基本类型,其余的默认值都是null; String name; int age; //main方法 public static void main(String[] args) { //局部变量:必须声明和初始化值 int i = 10; System.out.println(i); //使用实例变量格式 // 变量类型 变量名字 = new Demo09(); demo09 Demo09 =new demo09(); System.out.println(Demo09.age); System.out.println(Demo09.name); //类变量 static System.out.println(salary); } //其他方法 public void add(){ } }

常量

常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。 final 变量名=; final double PI = 3.14; 常量名一般使用大写字符。

变量的命名规范

所有变量、方法、类名:见名知意类成员变量:首字母小写和驼峰原则:除了第一个单词意外,后面单词首字母大写,如:monthSalary;lastName局部变量:类成员变量:首字母小写和驼峰原则常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE类名:首字母大写和驼峰原则:如GoodMan方法名:首字母小写和驼峰原则:如runRun()

示例

public class demo08 { static final double PI =3.14; //final static double PI =3.14;final与static为修饰符,不存在先后顺序 public static void main(String[] args) { System.out.println(PI); } }
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