Golang基础(IO流、反射)

it2024-01-13  61

一.输入流

流(stream)是应用程序和外部资源进行数据交互的纽带

流分为输入流和输出流,输入和输出都是相对于程序,把外部数据传入到程序中叫做输入,反之叫做输出流

输入流(Input Stream),输入流(Output Stream) 平时所说的I/O流

在Go语言标准库中io包下是Reader接口表示输入流,只要实现这个接口就属于输入流

// Reader is the interface that wraps the basic Read method. // // Read reads up to len(p) bytes into p. It returns the number of bytes // read (0 <= n <= len(p)) and any error encountered. Even if Read // returns n < len(p), it may use all of p as scratch space during the call. // If some data is available but not len(p) bytes, Read conventionally // returns what is available instead of waiting for more. // // When Read encounters an error or end-of-file condition after // successfully reading n > 0 bytes, it returns the number of // bytes read. It may return the (non-nil) error from the same call // or return the error (and n == 0) from a subsequent call. // An instance of this general case is that a Reader returning // a non-zero number of bytes at the end of the input stream may // return either err == EOF or err == nil. The next Read should // return 0, EOF. // // Callers should always process the n > 0 bytes returned before // considering the error err. Doing so correctly handles I/O errors // that happen after reading some bytes and also both of the // allowed EOF behaviors. // // Implementations of Read are discouraged from returning a // zero byte count with a nil error, except when len(p) == 0. // Callers should treat a return of 0 and nil as indicating that // nothing happened; in particular it does not indicate EOF. // // Implementations must not retain p. type Reader interface { Read(p []byte) (n int, err error) }

代码演示

可以使用strings包下的NewReader创建字符串流

r := strings.NewReader("hello 世界") b := make([]byte, r.Size())//创建字节切片,根据流数据大小创建切片大小,这时创建的切片为大小 //等于流数据大小的空切片,创建的目的是为了在r.Read(b)时,将 //ReadAt值设置为切片大小,并将字节流中的数据copy到创建的空切片b //中达到存放流中数据的目的。 n, err := r.Read(b)//把流中数据读取到切片中,实质是将r中的字节流数据copy到创建的空切片b中。 if err != nil { fmt.Println("读取失败,", err) return } fmt.Println("读取数据长度,", n) ​ fmt.Println("流中数据",string(b))//以字符串形式输入切片中数据

源码↑

// Size returns the original length of the underlying string. // Size is the number of bytes available for reading via ReadAt. // The returned value is always the same and is not affected by calls // to any other method. func (r *Reader) Size() int64 { return int64(len(r.s)) } func (r *Reader) Read(b []byte) (n int, err error) { if r.i >= int64(len(r.s)) { return 0, io.EOF } r.prevRune = -1 n = copy(b, r.s[r.i:]) r.i += int64(n) return }

 

最常用的是文件流,把外部文件中数据读取到程序中

f, err := os.Open("D:/go.txt")//打开文件 defer f.Close() if err != nil { fmt.Println("文件读取失败,", err) return } fileInfo, err := f.Stat()//获取文件信息 if err != nil { fmt.Println("文件信息获取失败,", err) return } b := make([]byte, fileInfo.Size())//根据文件中数据大小创建切片 _, err = f.Read(b)//读取数据到切片中 if err != nil { fmt.Println("文件流读取失败:", err) return } fmt.Println("文件中内容为:", string(b))//以字符串形式输入切片中数据

二、输出流

输出流就是把程序中数据写出到外部资源

Go语言标准库中输出流是Writer接口

// Writer is the interface that wraps the basic Write method. // // Write writes len(p) bytes from p to the underlying data stream. // It returns the number of bytes written from p (0 <= n <= len(p)) // and any error encountered that caused the write to stop early. // Write must return a non-nil error if it returns n < len(p). // Write must not modify the slice data, even temporarily. // // Implementations must not retain p. type Writer interface { Write(p []byte) (n int, err error) }

代码操作

注意:输入流时不要使用os.Open()因为这种方式获取的文件是只读的

fp := "D:/go.txt" /* 第三个参数表示文件权限 第 1 位在权限中总是为 0 第 2 位为 0 表示文件不可以被读, 为 1 表示可以被读 第 3 位为 0 表示文件不可以被写, 为 1 表示可以被写 第 4 位为 0 表示文件不可以被执行, 为 1 表示可以被执行 整理如下:   0(0000): 不可读写,不能被执行   1(0001): 不可读写,能被执行   2(0010): 可写不可读,不能被执行   3(0011): 可写不可读,能被执行   4(0100): 可读不可写,不能被执行   5(0101): 可读不可写,能被执行   6(0110): 可读写,不能执行   7(0111): 可读写,可执行 ​ 0666: 第一个 0 表示这个数是 八进制 第一个 6 表示文件拥有者有读写权限,但没有执行权限 第二个 6 表示文件拥有者同组用户有读写权限,但没有执行权限 第三个 6 表示其它用户有读写权限,但没有执行权限 */ //第二个参数表示文件内容追加 //第三个参数表示创建文件时文件权限 f, err := os.OpenFile(fp, os.O_APPEND, 0660) defer f.Close() if err != nil { fmt.Println("文件不存在,创建文件") f, _ = os.Create(fp) } /* 内容中识别特殊字符 \r\n 换行 \t 缩进 */ /* 使用文件对象重写的Writer接口,参数是[]byte */ f.Write([]byte("使用Writer接口写数据\r\n")) ​ /* 使用stringWriter接口的方法,参数是字符串,使用更方便 */ f.WriteString("写了\t一段\r\n内容123") fmt.Println("程序执行结束")

三、ioutil包

ioutil包下提供了对文件读写的工具函数,通过这些函数快速实现文件的读写操作

ioutil包下提供的函数比较少,但是都是很方便使用的函数

func NopCloser(r io.Reader) io.ReadCloser func ReadAll(r io.Reader) ([]byte, error) func ReadFile(filename string) ([]byte, error) func WriteFile(filename string, data []byte, perm os.FileMode) error func ReadDir(dirname string) ([]os.FileInfo, error) func TempDir(dir, prefix string) (name string, err error) func TempFile(dir, prefix string) (f *os.File, err error)

代码演示

打开完文件后可以使用ReadAll把文件中所有内容都读取到

f, err := os.Open("D:/go.txt") defer f.Close() if err != nil { fmt.Println(err) return } b, err := ioutil.ReadAll(f) if err != nil { fmt.Println(err) return } fmt.Println("文件中内容:\n", string(b))//也可以直接读取文件中内容 b, err := ioutil.ReadFile("D:/go.txt") if err != nil { fmt.Println(err) return } fmt.Println(string(b))

写文件也很简单,直接使用WriteFile函数即可,但是源码中已经规定此文件只能是可写状态,且不是尾加数据

err := ioutil.WriteFile("D:/abc.txt", []byte("内容123123"), 0666) if err != nil { fmt.Println(err) return } fmt.Println("数据写入成功")

还提供了快速获取某个文件夹中所有文件信息的函数

fs,_:=ioutil.ReadDir("D:/") for _,n := range fs { fmt.Println(n.Name()) }

四、反射介绍

在Go语言标准库中reflect包提供了运行时反射,程序运行过程中动态操作结构体

当变量存储结构体属性名称,想要对结构体这个属性赋值或查看时,就可以使用反射.

反射还可以用作判断变量类型

整个reflect包中最重要的两个类型

reflect.Type 类型

reflect.Value 值

获取到Type和Value的函数

reflect.TypeOf(interface{}) 返回Type

reflect.ValueOf(interface{}) 返回值Value

二.代码示例

判断变量类型

  a:=1.5   fmt.Println(reflect.TypeOf(a))

获取结构体属性的值

type People struct {   Id   int   Name string } ​ func main() {   fmt.Println("asdf") ​   peo := People{1, "张三"} ​   //获取peo的值   v := reflect.ValueOf(peo)   //获取属性个数,如果v不是结构体类型panic   fmt.Println(v.NumField()) ​   //获取第0个属性,id,并转换为int64类型   fmt.Println(v.Field(0).Int())   //获取第1个属性,转换换为string类型   fmt.Println(v.Field(1).String()) ​   //根据名字获取类型,并把类型名称转换为string类型   idValue := v.FieldByName("Id")   fmt.Println(idValue.Kind().String()) ​ }

设置结构体属性的值时要传递结构体指针,否者无法获取设置的结构体对象

反射直射结构体属性时,要求属性名首字母必须大写,否则无法设置

package main ​ import (   "fmt"   "reflect" ) ​ type People struct {   Id   int   Name string } ​ func main() {   fmt.Println("asdf")   peo := People{1, "张三"} ​   /*   反射时获取peo的地址.   Elem()获取指针指向地址的封装.   地址的值必须调用Elem()才可以继续操作    */   v := reflect.ValueOf(&peo).Elem() ​   fmt.Println(v.FieldByName("Id").CanSet())   v.FieldByName("Id").SetInt(123)   v.FieldByName("Name").SetString("李四")   fmt.Println(peo) }

结构体支持标记(tag),标记通常都是通过反射技术获取到.结构体标记语法

type 结构体名称 struct{ 属性名 类型 `key:"Value"` }

获取结构体标记(tag)

type People struct { Name    string `xml:"name"` Address string `xml:"address"` } ​ func main() { t:=reflect.TypeOf(People{}) name,_:=t.FieldByName("Name") fmt.Println(name.Tag)//获取完整标记 fmt.Println(name.Tag.Get("xml"))//获取标记中xml对应内容 }

 

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