数据结构与算法(31):普里姆算法(介绍,相关应用场景的实例修路问题代码实现)

it2023-01-22  94

应用场景-修路问题

看一个应用场景和问题: (1)

有胜利乡有7个村庄(A, B, C, D, E, F, G) ,现在需要修路把7个村庄连通各个村庄的距离用边线表示(权) ,比如 A – B 距离 5公里问:如何修路保证各个村庄都能连通,并且总的修建公路总里程最短?

思路分析: 将10条边,连接即可,但是总的里程数不是最小. 正确的思路,就是尽可能的选择少的路线,并且每条路线最小,保证总里程数最少.

进而引出一个概念

最小生成树

修路问题本质就是就是最小生成树问题, 先介绍一下最小生成树(Minimum Cost Spanning Tree),简称MST。

给定一个带权的无向连通图,如何选取一棵生成树,使树上所有边上权的总和为最小,这叫最小生成树N个顶点,一定有N-1条边包含全部顶点N-1条边都在图中举例说明(如图:)求最小生成树的算法主要是普里姆算法和克鲁斯卡尔算法

普里姆算法介绍

普利姆(Prim)算法求最小生成树,也就是在包含n个顶点的连通图中,找出只有(n-1)条边包含所有n个顶点的连通子图,也就是所谓的极小连通子图普利姆的算法如下: 2.1 设G=(V,E)是连通网,T=(U,D)是最小生成树,V,U是顶点集合,E,D是边的集合 2.2 若从顶点u开始构造最小生成树,则从集合V中取出顶点u放入集合U中,标记顶点v的visited[u]=1 2.3 若集合U中顶点ui与集合V-U中的顶点vj之间存在边,则寻找这些边中权值最小的边,但不能构成回路,将顶点vj加入集合U中,将边(ui,vj)加入集合D中,标记visited[vj]=1 2.4 重复步骤②,直到U与V相等,即所有顶点都被标记为访问过,此时D中有n-1条边 2.5 提示: 单独看步骤很难理解,我们通过代码来讲解,比较好理解.

普里姆算法的图解分析:

从A顶点开始处理 ==> A-C权值为7,A-G权值为2,A-B权值为5.

所以<A,G>开始,将A和B顶点和他们相邻的还没有访问的顶点进行处理 A-C为7 ,A-B为5, G-B为3, G-E为4, G-F为6

从A-G-B开始寻找权值最小的边,和他们相邻的还没有访问的顶点进行处理.同上,选出了G-E.

最后得到集合为A,G,B,E,F,D,C 满足了最小生成树. 总公里数 2+3+4+5+4+7

代码实现:

package com.qiu.prim; import org.omg.CORBA.INTERNAL; import java.util.Arrays; public class PrimAlgorithm { public static void main(String[] args) { //测试图是否创建成功 char[] data = new char[]{'A','B','C','D','E','F','G'}; int verxs = data.length; //邻接矩阵使用二维数组进行表示 int [][]weight=new int[][]{ //用10000表示两个较大的数来表示两个点不连通 {10000,5,7,10000,10000,10000,2}, {5,10000,10000,9,10000,10000,3}, {7,10000,10000,10000,8,10000,10000}, {10000,9,10000,10000,10000,4,10000}, {10000,10000,8,10000,10000,5,4}, {10000,10000,10000,4,5,10000,6}, {2,3,10000,10000,4,6,10000},}; MGraph mGraph = new MGraph(verxs); //创建一个MinTree对象 MinTree minTree = new MinTree(); minTree.createGraph(mGraph,verxs,data,weight); //输出 minTree.showGraph(mGraph); //测试prim算法 minTree.prim(mGraph,0); } } //创建最小生成树 -> 村庄的图 class MinTree{ /** * //创建图的邻接矩阵 * @param graph 图对象 * @param verxs 图对应的顶点个数 * @param data 图各个顶点的值 * @param weight 图的邻接矩阵 */ public void createGraph(MGraph graph,int verxs,char[] data,int[][] weight){ int i,j; for (i = 0; i < verxs; i++) { //顶点 graph.data[i] = data[i]; for (j = 0; j < verxs; j++) { graph.weight[i][j] = weight[i][j]; } } } //显示图的邻接矩阵 public void showGraph(MGraph graph){ for (int[] link : graph.weight){ System.out.println(Arrays.toString(link)); } } /** * //编写一个prim算法,得到最小生成树 * @param graph 图 * @param v 从图的第几个顶点开始生成 */ public void prim(MGraph graph,int v){ //表示顶点是否被访问过 int[] visited = new int[graph.verxs]; //visited 默认元素的值都是0 for (int i = 0; i < graph.verxs; i++) { visited[i] = 0; } //把当前的这个节点标记为已经访问 visited[v] = 1; //h1,h2记录两个顶点的下标 int h1 = -1; int h2 = -1; //将minWeight 初始化成一个大树,后面遍历过程中会被替换 int minWeight = 10000; //因为有graph.vertex顶点,prim算法结束后就会有grath.verxs-1条边 for (int k = 1; k < graph.verxs; k++) { //确定每一次生成的子图,和哪个和这次遍历的节点的距离最近,i结点表示被访问过的结点 for (int i = 0; i < graph.verxs; i++) { // j结点表示还没有访问过的结点 for (int j = 0; j < graph.verxs; j++) { if (visited[i] == 1 && visited[j] == 0 && graph.weight[i][j] < minWeight){ //替换minWeight(寻找已经访问过的节点和未访问过的节点间的权值最小的边) minWeight = graph.weight[i][j]; //记下结点 h1 = i; h2 = j; } } } //找到了一条边是最小的 System.out.println("边<" +graph.data[h1]+","+graph.data[h2]+"> 权值:"+minWeight); //将当前找到的节点标记为已经访问 visited[h2] = 1; //midWeight重新设置成10000 minWeight = 10000; } } } class MGraph{ //表示图的节点个数 int verxs; //存放结点数据 char[] data; //存放边,就是我们的邻接矩阵 int[][] weight; public MGraph(int verxs){ this.verxs = verxs; data = new char[verxs]; weight = new int[verxs][verxs]; } }

代码演示:

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