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可以将游戏数据以表格(如 Microsoft Excel)的形式进行配置后,使用此模块使用这些数据表。数据表的格式是可以自定义的。
简单来说,“数据表”讲的是将excel转化为text,我们通过unity去读取这些本地的数据。类似json。
Excel转为UTF-8 text配置表
写解析这个text的工具脚本
加载这个text
加载成功后,用工具脚本去解析,得到我们想要的结果。
1、我们建一个这样的excel:
开头带#的行,是不会被解析的。
2、另存为“Hero”文件名的 text。
此时该text不是UTF-8的,需要打开该text,另
我是橙子va 认证博客专家 XR博主 前端框架 U3D开发者,AR/MR研究方向。有过联想VR项目开发、影创MR开发,也在杭电当过讲师,给网易AR上架过项目。是国内某知名电影及电视剧观众。个人联系方式:skode@foxmail.com